Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
  • グロテスクな物や露骨な性的表現など、不快感を与える画像
  • プリミティブに質感のみ設定などのテストと思しき画像や、レイアウトや背景などを変更しての連投

  • アルバムトップ : ふつう(ホームに掲載されます) :  Total:978

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    ベースギター


    ベースギター高ヒット
    投稿者藤堂藤堂 さんの画像をもっと!   前回更新2009/9/14 5:28    
    ヒット数9393  コメント数2    9.00009.00 (投票数 1)
    ベースが完成しました。
    ModelingはBlender、RenderはMaxwell Renderです。
    雑誌の広告をイメージして作りました。
    Sevillaは架空のメーカーです。
    全体図は私のテンポラリギャラリーにあります。

    Lotus 7


    Lotus 7高ヒット
    投稿者OldBoyOldBoy さんの画像をもっと!   前回更新2005/6/20 20:28    
    ヒット数8502  コメント数4    9.00009.00 (投票数 4)
    今回も以前のモデルをレンダリングしたものです。
    練習中ということで大目に見てください。
    以前のお店は閉店しましたので、新しい店の前です。

    前作もそうですが、Blenderでレンダリングした後に、Gimpでコントラストとシャープネスを調整しています。
    これで自分好みの絵になってきました。

    はじめましてです。


    はじめましてです。高ヒット
    投稿者hirokazuhirokazu さんの画像をもっと!   前回更新2008/1/4 22:48    
    ヒット数7439  コメント数0    9.00009.00 (投票数 1)
    初めての投稿になります。作品自体は四年ほど前のものです

    ぎゃー!ありがとうございます(>ワ<)


    ぎゃー!ありがとうございます(>ワ<)高ヒット
    投稿者玲伊玲伊 さんの画像をもっと!   前回更新2009/9/6 14:54    
    ヒット数9264  コメント数3    9.00009.00 (投票数 2)
    おかげ様で饅頭に焼印を押すことができました!
    藤堂さん、どうぞお召し上がりください。
    yamyamさんと一緒にポッキーゲームのようにして召し上がってくださっても大歓迎です
     
    色々な可能性を感じます。これ、化石とかしたらおもしろそうですね。
    サンプルに隕石とか、石床等もありましたが、繊細なものはよさそうです
     
    この饅頭程度だとバンプでもいいですがコレが できるようになってよかったです!
    ありがとうございました

     はじめまして


    はじめまして高ヒット
    投稿者pinkshoespinkshoes さんの画像をもっと!   前回更新2005/6/15 20:39    
    ヒット数7672  コメント数3    9.00009.00 (投票数 2)
    参考にさせていただいています。
    ( ´・ω・)つ挨拶代わりに貼り貼り。

    路地


    路地高ヒット
    投稿者堀井一裕堀井一裕 さんの画像をもっと!   前回更新2005/8/31 2:04    
    ヒット数8308  コメント数1    9.00009.00 (投票数 5)
    こんばんわ
    久しぶりに風景が作りたくなったんで、こんな感じで作ってます。
    ある程度完成したのでアップさせて頂きます。


    HONDA S600修正


    HONDA S600修正高ヒット
    投稿者OldBoyOldBoy さんの画像をもっと!   前回更新2005/7/23 19:18    
    ヒット数7145  コメント数1    9.00009.00 (投票数 6)
    こんにちは。
    再アップさせてください。
    バックの板が小さくて右上が欠けているのと、ホイールキャップのロゴを忘れているのを修正しました。
    それだけではほとんど変わったように見えないのでボディ色を少しだけ変えました。
    すみません。

    背景は良いのが思い付かないので、勘弁してください。

    Baby Face(SSSの練習)


    Baby Face(SSSの練習)高ヒット
    投稿者MatsuMatsu さんの画像をもっと!   前回更新2007/7/21 9:56    
    ヒット数8962  コメント数3    9.00009.00 (投票数 3)
    以前はMHsssスクリプトを使っていましたがSSS(Subsurfece Scattering)が実装されたのでいろいろやっていたところ、両方を組み合わせたらいい感じになったので投稿しました。
    モデルはMakeHuman(www.makehuman.org)で生成し、ちょっと手直ししたものです。

    メイドの複製画


    メイドの複製画高ヒット
    投稿者nanmonanmo さんの画像をもっと!   前回更新2009/6/14 12:31    
    ヒット数14174  コメント数3    9.00009.00 (投票数 3)
    fedbさんのMaid_sanをComposite,Materialノードでがりがりと変化させてみました。

    自分のブログなどでやっていた
    Realtime Fake Edge
    Treble-Mixtured-Edge Node
    Material Retouch
    などを活用しています。

    blendファイルをあげておきますので、
    仕組みなどで質問がありましたらどうぞお気軽に。
    blendファイル

    Brain man


    Brain man高ヒット
    投稿者TakumaTakuma さんの画像をもっと!   前回更新2008/6/22 13:41    
    ヒット数9580  コメント数1    9.00009.00 (投票数 5)
    初めて2ヶ月程度です。
    まだまだ使い方分からない点も多いのですが、なんとか作りあげました。

    人間の精神面、知識などを表現しました。

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