Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
  • グロテスクな物や露骨な性的表現など、不快感を与える画像
  • プリミティブに質感のみ設定などのテストと思しき画像や、レイアウトや背景などを変更しての連投

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    初めまして 今後よろしくお願いします
    初めまして 今後よろしくお願いします高ヒット
    投稿者横浜人横浜人 さんの画像をもっと!   前回更新2009/3/20 17:37    
    ヒット数11097  コメント数3    8.00008.00 (投票数 1)
    Blenderの存在は以前から知ってはいましたが、操作が難しい、英語だなどと聞いて躊躇していました。メタセコイアに慣れていたので、思い切って外部レンダラとしてBlenderを使ってみることに(笑)しました。

    なので、モデリングはメタセコイアで、DXFでインポートしてライト・カメラの設置をしてます。今後は生物やアニメーションにもぼちぼち挑戦していきたいと思います。

    まだ使用歴は二週間ほどですので、突っ込みどころ多数の作品しか作れてませんが、今後がんばりますので、よろしくお願いします。

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    投稿者 スレッド
    yamyam
    投稿日時: 2009/3/22 10:14  更新日時: 2009/3/22 10:14
    管理人
    登録日: 2004/4/27
    居住地: そうや、うちはおおさかやー
    投稿数: 4405
     Re: 初めまして 今後よろしくお願いします
    はじめまして。こちらこそよろしくお願いします。

    mqo形式を直接読み込むことのできるPythonスクリプトも公開されているので、この辺をチェックしてみて下さい。

    また、2.50になるとキーの入れ替えが自由にできるようになる予定ですので、メタセコからの移行もしやすくなるかもしれません。
    色々と機能は多いので、なんやかんやと遊んでみて下さい。

    投稿者 スレッド
    nonchang
    投稿日時: 2009/3/31 2:08  更新日時: 2009/3/31 2:08
    常連
    登録日: 2006/3/12
    居住地: さいたまー
    投稿数: 51
     Re: 初めまして 今後よろしくお願いします
    マテリアル設定っぷりが二週間とは思えんです……^^;

    投稿者 スレッド
    横浜人
    投稿日時: 2009/4/2 16:30  更新日時: 2009/4/2 16:30
    新米
    登録日: 2009/3/20
    居住地:
    投稿数: 10
     Re: 初めまして 今後よろしくお願いします
    見てくださってありがとうございます ^^

    さっそくメタセコ・インポーターを入れてみました。これでまた作業が楽しくなりそうです! どんどん作るぞ〜


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