Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
  • グロテスクな物や露骨な性的表現など、不快感を与える画像
  • プリミティブに質感のみ設定などのテストと思しき画像や、レイアウトや背景などを変更しての連投

  • アルバムトップ : ふつう(ホームに掲載されます) :  すいません。ちょっと修正

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    すいません。ちょっと修正
    すいません。ちょっと修正高ヒット
    投稿者n-saiton-saito さんの画像をもっと!   前回更新2005/10/18 14:24    
    ヒット数7208  コメント数3    0.00 (投票数 0)0.00 (投票数 0)
    画像の差し替えの方法がわからないので、追加します。
    背景の位置の修正が出来たので追加させてください。
    自分としてはこっちの方が好きです。

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    投稿者 スレッド
    AKI
    投稿日時: 2005/10/18 21:38  更新日時: 2005/10/18 21:38
    長老
    登録日: 2004/8/1
    居住地: 愛知県
    投稿数: 428
     Re: すいません。ちょっと修正
     やっぱりそうでしたか、ロボットの後ろの背景が
    よく分からなかったのですが、これではっきりしました。

    投稿者 スレッド
    n-saito
    投稿日時: 2005/10/19 8:09  更新日時: 2005/10/19 8:09
    一人前
    登録日: 2005/3/29
    居住地: 東北の山の中
    投稿数: 89
     Re: すいません。ちょっと修正
    AKIさん こんにちは。
    背景の銀河の中心がロボットに隠れてしまって見えなくなってしまったので、何とかしたくて色々試していたら、やり方がわかりました。
    修正した作品の方が自分としては良い出来だったので画像の差し替えをしたかったのですが、方法が全く解らなくて、仕方なく修正した作品を追加しました。
    同じ作品の2重投稿のようになってしまって、すいませんでした。

    投稿者 スレッド
    yamyam
    投稿日時: 2005/10/19 11:55  更新日時: 2005/10/19 11:55
    管理人
    登録日: 2004/4/27
    居住地: そうや、うちはおおさかやー
    投稿数: 4405
     Re: すいません。ちょっと修正
    こんにちは。なんとなくロボットが向こうに向いていて背景から逃げてるようにも見えなくも。
    あと、後ろが三連タイヤだと曲がれないのでは?
    (間違えていたらすみません)

    などと細かいツッコミを入れてしまいましたが、どことなくコミカルな感じがいいです。

    下の方を汚してみたり、UVSphere を半分にぶったぎって半球のドームをつくり、法線を反転後、内部に空のテクスチャを貼り付けてやるともっとリアルになると思います。


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