Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。 また、以下の画像はご遠慮ください。
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投稿者 | スレッド |
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yamyam |
投稿日時: 2014/12/15 10:21 更新日時: 2014/12/15 10:23
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管理人
登録日: 2004/4/27
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
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Re: 別れの写メ
こんにちは。確かにおっぱいに骨格があるとショックですよね。わかります。
…ああ、そういう意味じゃないですかそうですか。 右側の化粧品の瓶や透けてる胴体にもう少し映り込みや屈折があるとリアルに見えるんじゃないかと思いました。計算時間が増えちゃいますが。 周囲の写真にツッコむと負けのような気がします。 |
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投稿者 | スレッド |
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mura |
投稿日時: 2015/1/3 13:20 更新日時: 2015/1/3 13:20
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長老
登録日: 2005/5/22
居住地: 東京も長いけど基本寒い地方ですね
投稿数: 377
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Re: 別れの写メ
こんにちは〜(^^)
よく見させて頂いていましたが、85作ですか〜創作魂!ですね〜。最近のものはCyclesレンダリングかな〜と思っていましたが、こちらの作のノイズ見るとそうみたいですね。私も2コアの2GHz位持ってたらリアルキャラを作ってみたいですね。生活品の多さに驚きます。私もそのくらいストックしてみたいな〜。 |
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