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元記事:blender.org - Solidify Modifier


Solidify モディファイア



Blender 2.5に Solidify モディファイアが入り、薄っぺらい Mesh のデータを破壊せず、厚みをつけることができます(他のアプリケーションの「Shell」モディファイアのようなもの)。シンプルな薄い Mesh サーフェスをモデリングするだけで、Solidify モディファイアが自動的に押し出し、立体的な厚みをつけてくれます。

目の玉ではない

Solidify モディファイアUIサーフェスの Extrude 同様、Solidify にも Subdivision Surface との使用に関するオプションがあり、押し出した Edge と縁に自動的に Sharp Crease を付加します。

以下のような用途があります。
[wiki]-建築物…平面図からの、厚みが統一された壁のモデリング

-クロス…平面 Mesh のアニメーション・シミュレーションし、その後 Solidify を使用することで、交差したり、不自然な結果になる状況を減らします。

-カップやビンのような、中空のオブジェクトのモデリング
[/wiki]


Cloth+Solidify




注意


[wiki]-Normal は外を向いている物と仮定しています。[/wiki]



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