| Blender機能別: Blender 2.48 SculptMode の改良 | |||
|
|||
元記事:blender.org - Sculpt Mode ImprovementsSculptMode の改良ブラシカーブSculpt ブラシのフォールオフがコントロールできるようになりました。これは Brush パネル(EditButtons([F9])内)のカーブコントロールを使用して設定します。デフォルトではブラシの形状は2.45と同じです。 ![]() Plane を様々なブラシカーブで Sculpt した例 Rake(くまで)これはテクスチャをストロークの方向にあわせて回転する、新しいブラシテクスチャコントロールです(オリジナルパッチは Ian Calvert氏作)。Sculpt Texture パネル(EditButtons内)の[Rake]ボタンをクリックすることで使用できます。 ![]() 円状のストロークのサンプル。Rake なし(左)、Rake あり(右)。一番右端はオリジナルのブラシテクスチャ ![]() 大きな Rake ブラシを砂模様の作成に使用 テクスチャフィルタリングテクスチャを追加したブラシを使用している時、そのテクスチャにバイリニアフィルタが適用されるようになりました。その結果、ブラシのストロークが非常にスムーズになりました(ユーザはコントロールできないことに注意して下さい。デフォルトで行われます)。 ![]() 2.45の例(左)と新しいバイリニアフィルタの適用例(右)の比較 Anchored(アンカー)新しいブラシオプション、Anchored は、ストローク中ブラシの中心を固定し、マウスが移動するのにつれ、そのブラシが大きくもしくは小さくなっていきます。もしテクスチャが適用されていれば、ブラシはマウスに追従して回転します。Mesh 上にαを塗るのに便利です(このオプションは Grab ブラシでは使用できず、Smooth ストロークオプションも無視するのに注意して下さい)。 元記事:blender.org - Sculpt Mode Improvements |
|
評価された記事: 0.00 (0 件の投票) このファイルの評価 |
| カテゴリに戻る | カテゴリの一覧に戻る |


サイト内検索




