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プレビューアイコン



Blenderのユーザーインターフェイスが改良されて、Material、Texture、Lamp、World、画像のポップアップメニューに、小さなアイコンが表示されるようになりました。 Material や Texture などのメニューに、名前だけでなく視覚的な目印が加わったということです。アイコンは Material や Texture などに変更があるたびに更新されます。


画像の場合、プレビューのためだけにすべての画像をメモリーに読み込むのを避けるため、プレビューアイコンは.blendファイルに保存されます。つまり、どの .blend ファイルでも、画像のポップアップを最初に開いたときに一度だけプレビューを作成すれば済むということです。.blend ファイルを次に開いたときには、実際の画像を Blender に読み込む代わりに、保存されているプレビュー画像からアイコンを作るので、かなりスピードアップできます。


Texture の場合、画像が実際にBlenderに読み込まれるときまで、例えば Texture の大き目のプレビューが表示されるときまでは、プレビューアイコンの画像が表示されません。その理由は、画像の読み込みには時間(とメモリ)を消費するので、ポップアップメニューの作成が遅れてしまうからです。将来的には、大きな画像ファイルを読み込まなくても Texture のプレビューを表示できるように、.blend ファイルにプレビューアイコンをすべて保存するつもりです。


今後の予定
次のリリースでは、'Data browser'([Shift]+[F4])を使うとき、他のファイルから Append するとき、そして通常のファイル選択画面での画像プレビューのために、画像ベースの閲覧を可能にするつもりです。


Last update: Jul 14 2006.
This section is maintained by Ton Roosendaal.



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