注:訳に関しての同一性は保証しません。正確性を求める方は原文を参照して下さい。
また、この記事中の内容を元にしたton氏やBlenderFoundationへの質問はご遠慮下さい。
元記事:[Bf-committers] Blender developers meeting, March 10, 2013
Ton Roosendaal 氏のミーティング記事の翻訳です。
こんにちは皆さん。
irc.freenode.net、#blendercoders での毎週のミーティングのメモです。
1) 2.67のターゲット
- PyNode プロジェクトの Trunk へのマージの準備ができました。
http://wiki.blender.org/index.php/User:Phonybone/Python_Nodes
Lukas Toenne 氏はノード内でのプレビューの処理の再コーディングも行いました(グループ内でローカルにプレビューできます)。
- Freestyle はもっとレビューが必要です。
https://codereview.appspot.com/7416049
Sergey Sharybin 氏はレビューする時間があり、Campbell Barton氏の注釈は Tamito Kajiyama氏によって処理されました。
- Ton Roosendaal: Freestyle 用のデモファイルといいドキュメントが必要です! 特に今月(ほぼ毎日)参加していた Freestyle のユーザーたちが作業すれば、このマイグレーションは非常に上手くいくでしょう。とにかく IRC の開発者チャンネルに立ち寄ってください。
- Antonis Ryakiotakis 氏: ブラシエンジンのリファクタリングが進行中です。新機能はアルファブラシと 'rake(レーキ)' の予定で、多分ステンシルタイプのブラシとシャープツールです。リファクタリングはテクスチャペイントコードを、汎用ストロークシステムを使用できるようにしています。
- Sergey 氏はモーショントラッキングオートキーを完成させる予定で、重み付きトラッキング機能も検討中です。
- Sergey 氏はコンポジティングの作業も行う予定です。境界の設定(コンポジットに影響する領域)と、コンポジターの設定をレンダリングのパーセンテージに追従させるように(25%のプレビューコンポジットや200%のレンダリングと同様の見た目を可能に)。
- 他のリリースターゲットは特筆すべき更新はありませんでした。
http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Projects
- 注意:現在 BCon2で、ターゲットを固める時であり、3週で SVN に入ります。
2) その他のプロジェクト
具体的なプランは何も議論されていません。「依存グラフ」と「OpenGL ビューポート再コーディング」が軌道上を旋回し、今にもクラッシュしようとしていますが。:-)
それでは。
-Ton-
2.66の問題を修正したバグ修正リリースである Blender 2.66a が公開されました。
リビジョンは以下のとおり。
tag revision: 55057
addons revision: 4339
locale revision: 1586
ダウンロードはこちら。
リリースノート(2.66a共通)はこちら(日本語版)。とりあえずインデックスに掲載されている記事は今週中にはなんとか。ヘアーや剛体などのドキュメントも後ほど翻訳する予定です。
元記事:[Bf-committers] Blender developer meeting notes - March 3, 2013
Ton Roosendaal 氏のミーティング記事の翻訳です。
私信:ちょっとお返事遅れます。申し訳ありません。
こんにちは皆さん。
irc.freenode.net、#blendercoders での毎週のミーティングのメモです。
1) 2.66aアップデート
- bf-committers MLで議論したとおり、多数の重要な修正がリリースブランチに行き、2.66aアップデートとしてリリースされる予定です。
- 48時間、修正をブランチに移動します。火曜日の午後に状況をチェックし、行けそうならビルドの呼びかけをします。
2) 2.67 ターゲット
- Mac用の Buildbot (builder.blender.org)が脱落しました。Ton Roosendaal は彼のシステムを使用して朝までチェック中です。
- Pynode プロジェクト:Lukas Toenne 氏は新しいプレビューコードの作業中で、まだ作業が必要です。今も2.67のターゲットです。
- リクエスト:誰か Windows ネットワーク UNC パス (\\SomeHost\Share\blends\など) を Blender で対応するのを助けてくれませんか?
- Sergej Reich 氏は剛体コンストレイントの視覚化とツールの作業をしたいとのこと。この方法についてのアイデアをお餅の方は、モックアップを作成し始めてください!
いいリファレンス:
http://ode-wiki.org/wiki/index.php?title=Manual:_Joint_Types_and_Functions
- リクエスト:様々な言語用のシステムフォントの処理方法を調査する人が必要です。これは私たちがサポートしているすべての OS で処理されます。
3) その他のプロジェクト
ミーティングは Git へのマイグレーションについての議論で終わりました。:-) いくつかのステップのドラフトが必要です。
- 全体的な実現可能性をチェック(コア開発者たちによる同意も含む)
- マイグレーションの設計と計画の作成、そして誰がこれをやるか
- 将来的なサポートと保守の方法の決定
これは短時間のプロジェクトではありませんが、最初のステップをできるだけ早く決められるといいでしょう。
それでは。
-Ton-
3月23日、横浜で「春だ一番!blender祭り」という催しが開催される予定だそうです。
当サイトのフォーラムのまんだ氏による説明を引用します。
えーと現時点での決定事項とかも含めて記載しておきました↓。募集ページはまだですがとりあえず3/23は予定を開けておいてください
https://sites.google.com/site/blugjp/bpyj2013sp
開催概要
場所: 場所: ヨコハマ創造都市センター1F
日時: 3月23日(時間は調整中,4h ほど)
テーマ: 「アニメ」「CG」「ロボット」
参加費:すみません、1,500円ほど…(スポンサーになる企業、個人の方がいらっしゃると参加費を押さえられるのですが)
はい、もう止まりません。
なお、運営側とかに興味のある方はコンタクトただけると。
また、以前お伝えしました、"ABC of Akari" のオーナーであるビセンテ・カルロ(Vicente Carro Fernandez)氏も顔を出す予定とのことです。
元記事:[Bf-committers] Blender developer meeting notes, 24 February 2013
Ton Roosendaal 氏のミーティング記事の翻訳です。
こんにちは皆さん。
irc.freenode.net、#blendercoders での今日のセッションのメモです。1) Blender 2.66レビュー
- 深刻なバグがすでにいくつか発見されています:
- テクスチャがアルファを使用する方法の変更(イメージブロックへのオプションを移動)が do-version パッチを必要とし、これがライブラリリンクのいくつかのケースでクラッシュする。
- コンポジター:ファイル出力(File Output)ノードにソケット入力メニューがない
- ダイナミックトポロジーがいくつかのケースでクラッシュする。
- 私たちは来週の日曜日に再びチェックした後、修正をリリースブランチに適用し、'a' ビルドの呼びかけをする予定です…。
- 重要な注意:参加するモジュールオーナー全員の承認がない限り、今はコードのクリーンアップをしないでください!
2) 2.67のターゲット
- Freestyle は何もニュースはありませんが、最終レビューがもうじき開始できそうです。
- Sergey Sharybin 氏は(モーショントラッキングの)バンドル調整(Bundle Adjustment)の作業をしており、もうすぐ SVN に入るでしょう。
- リリースプランの提案:
- 3月10日 bcon2 (= ターゲット決定)
- 3月31日 bcon3 (= ターゲットが SVN に入る)
- 4月14日 bcon4 (= 修正のみ、テストビルドまたは RC)
- 4月21日 bcon5 (= リリース間近)
3) その他のプロジェクト
- Antonis Riakiotakis 氏は細分割曲面(Subsurf)描画のスピード向上の作業中です。
- Ton Roosendaal は GL_SELECT(OpenGL 選択機能、オブジェクトモードで使用)をリプレースする作業を提案しました。現在あまりにも多い問題が持ち上がっているためです。単純にバックバッファカラーコードを使用してリプレースできそうです。他にもレイキャストテストで力づくで解決する方法もあります。意外と高速に動作してくれるかもしれません。
それでは。
-Ton-
Blender 2.66がリリースされました。
リビジョンは以下のとおり。
tag revision: 54697
addons revision: 4315
locale revision: 1529
ダウンロードはこちら。
リリースノートはこちら。日本語翻訳はぼちぼちと。
追記:自動的に環境がコピーされないようなので、従来の環境をコピーしたい方はインストールのページを参考にしてください。
今回ヘッダやら3Dビューやら色んなところが日本語化されていますが、リリース間際で一気に増えたため、手が回らなかったところや変な部分があるかもしれません。
現在、ナイフツールのヘッダの文字列が途中までしか表示されていない問題と、ソフトボディのキャッシュのメモリ内のキャッシュのメッセージが翻訳されていない問題が確認されています。他にも何かありましたら、フォーラムまでご連絡ください。
P.S.
現在当サイトのフォーラムで、3月(?)予定の催しの議論がこちらで行われています。よろしければ覗いてみてください。
元記事:[Bf-committers] Blender developers meeting notes - 17 February 2013
Ton Roosendaal 氏のミーティング記事の翻訳です。
こんにちは皆さん。
irc.freenode.net、#blendercoders での今日のセッションのメモです。1) Blender 2.66リリース
- BugTracker がいい感じに減ってきました(70以下)が、まだ注意したほうがよさそうです。
- 現在、スカルプティングがマスキングオプションでは GLSL(とMatCap)で描画されていません。Sergey Sharybin 氏が調べることもできましたが、Nicholas Bishop 氏はこのリリースではスカルプトを(過去のリリース同様)シンプルな描画のままにすることを提案しました。GLSL はソリッド描画のように BVH を使用しないと、いいパフォーマンスがでないでしょう。
- 提案:今週の水曜日、リリースビルドの呼びかけをし、SVNを24時間(BCon5)ロックし、木曜日にリリースしましょう。
- Ton Roosendaal は、デモ .blend ファイルを募集しています(ログ内とリリースのとなりからのダウンロードも含む)。
- 皆さんへ:(リリース)ログの手助けをしてください!
2) その他のプロジェクト
- Freestyle は予定通り2.67用になっており、レビューの募集もすぐ終わる予定です。
- Pynodes: 一週間以内には用意できる予定で、その後 trunk に入ります。
以上です。作業に戻りましょう!
-Ton-
元記事:[Bf-committers] Blender developers meeting minutes - February 10 2013
Ton Roosendaal 氏のミーティング記事の翻訳です。
こんにちは皆さん。
irc.freenode.net、#blendercoders での今日のミーティングのメモです。1) もうすぐの2.66のリリース
- メインのリリースショーストッパー(リリースを阻害する重大な問題)は32ビットシステムでの Cycles GPU レンダリングです。Brecht van Lommel 氏とSergey Sharybin 氏は数日この作業を行う予定です。
- BugTracker での修正が継続中になるのに十分な数になりましたが、ショーストッパーは(他に)ありません。Cycles の問題が処理できたなら、リリース候補を水曜日に呼びかける予定です。
- 来週の日曜のミーティングでは、RCリリースの結果のレビューと、実際のリリース日の決定をする予定です。
2) 他のプロジェクト、2.67のターゲット
- Freestyle: ニュースなし…でもまだ可能性はあります。
- Ton Roosendaal はパイメニューの C によるいい実装(+Pythonアクセス)を行う予定です。
- Brecht氏: 現在の Cycles ロードマップ: SSS、'Uber シェーダ'、ディスプレイスメント、ボリューム、その後にベイキング。
- Stuart Broadfoot 氏は Cycles Hair closure と最小ピクセル幅の作業を行う予定です。
- Rigid Body(剛体)コンストレイントの編集と表示の提案がレビュー中です。
- Sergey 氏はもっと自動的にモーショントラッキングを行うツールの作業を行う予定です。
- Antonis Riakiotakis 氏: テクスチャペイントのさらなる作業を行う予定です。
http://wiki.blender.org/index.php/User:Psy-Fi/Texture_Paint
- Campbell Barton 氏が3Dプリンターを持っており、氏はすでにDolf Veenvliet 氏と3Dプリントデザイナーを支援するいいツールの作業を行っています。
- Ton は .blend ファイルの読み書きフラグのクリーンナップを行う予定です。これは例えば「テンプレートファイル」(複数の Startup を持つなど)を可能にします
-Ton-


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