Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
  • グロテスクな物や露骨な性的表現など、不快感を与える画像
  • プリミティブに質感のみ設定などのテストと思しき画像や、レイアウトや背景などを変更しての連投


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    女性の顔


    女性の顔高ヒット
    投稿者csharpcsharp さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2007/6/11 22:44    
    ヒット数10860  コメント数1    6.75006.75 (投票数 4)
    髪の毛のエミッターは2枚を重ねた
    これが最終もういじらない




    rose planet


    rose planet高ヒット
    投稿者xzrxzr さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2007/3/16 23:59    
    ヒット数8610  コメント数2    0.00 (投票数 0)0.00 (投票数 0)
    久々レンダリングしてみました。
    背景がちょっと寂しいかな?

    Object Index 振っても、なぜか一部のオブジェクトだけID Mask Node 効かなかったりよく分からない状況になりましたが...

    はじめまして。。


    はじめまして。。高ヒット
    投稿者kenjikenji さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2007/3/5 16:15    
    ヒット数8052  コメント数2    7.00007.00 (投票数 1)
    kenjiと言います。
    画像に意味は無いんですが、お話に交ぜてもらうために投稿します。
    もうずいぶん前(?年前)に練習作ったものですが、途中でほっぽりだしていたものです。
    ご意見などありましたら、お願いします。

    TREX


    TREX高ヒット
    投稿者ssirloinssirloin さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2008/5/11 8:03    
    ヒット数9724  コメント数2    0.00 (投票数 0)0.00 (投票数 0)
    AreaLight

    龍の頭


    龍の頭高ヒット
    投稿者NaseNase さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2007/2/24 9:57    
    ヒット数8900  コメント数0    0.00 (投票数 0)0.00 (投票数 0)
    初投稿です。よろしくお願いします。

    ver2.43の新機能のSculpt modeを使ってみました。人の顔をもとにして、Grabとinflatの機能で作りました。Sculpt(彫刻)というよりも、粘土をこねているような感じが楽しいです。

    苔球


    苔球高ヒット
    投稿者まんだまんだ さんの画像をもっと!   カテゴリーフォーラム・記事限定(ホームに掲載されません)    前回更新2007/2/19 5:54    
    ヒット数5365  コメント数0    0.00 (投票数 0)0.00 (投票数 0)
    苔球を作ってみました。
    苔というより芝生のような…
    モデリング&レンダリングは"RC"のついていないバージョン2.43で行ってみました。もちろん(?)新しく追加された機能なんて使っていませんけど

    初ローポリ!


    初ローポリ!高ヒット
    投稿者akikiakiki さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2007/2/16 13:47    
    ヒット数18171  コメント数6    7.60007.60 (投票数 5)
    私初めてのローポリのつもりです。
    普段のキャラクターの作り方とは全然違いますね。

    ポリゴン数は△ポリで1802(服の中の体合わせて)です〜。

    スカルプト練習・魔人


    スカルプト練習・魔人高ヒット
    投稿者堀井一裕堀井一裕 さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2007/2/5 1:54    
    ヒット数14671  コメント数2    8.20008.20 (投票数 5)
    再びスカルプトツールで練習がてら作ってみました。
    モデリングは全てBlender一本で行っております。
    いまさらながらレンダーベイキング機能が物凄い便利です

    Honda Fit


    Honda Fit高ヒット
    投稿者ssirloinssirloin さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2008/5/11 8:04    
    ヒット数11315  コメント数5    8.50008.50 (投票数 2)
    SpotLight

    物理演算


    物理演算高ヒット
    投稿者keineskeines さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2007/1/26 21:02    
    ヒット数9735  コメント数2    9.00009.00 (投票数 1)
    物理演算を使った20秒程度のペンギン動画が出来ました。

    今回はモデリングやマテリアル、動作付けなどはスムーズに作業できたのですが、レンダリングで落ちまくりでした。物理演算で作った IPO データが、17メガくらいになったのが原因と予想・・・。ほどほどが宜しいようで・・・。

    以下のリンクからどうぞ・・・。
    http://keines.gozaru.jp/blender/scene/20070126.html

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