元記事:blender.org - Blender 2.65
Blender Foundation とオンラインの開発者コミュニティは Blender 2.66を公開できることを誇りに思います。今回は従来の2.6サイクルで最も安定したリリースにすることを焦点としており、200以上のバグを修正しています。
炎(Fire)シミュレーションが多くの煙シミュレーションの改良と共に追加されました。Cyclesでは、モーションブラー(motion blur)、Open Shading Language と異方性(anisotropic)シェーディングに対応しました。メッシュモデリングでは、べベルツールが大幅な進化を遂げ、新しい対称化(Symmetrize)メッシュツールが追加されました。さらに新しいラプラシアンスムーズ(Laplacian smooth)、ポリゴン数削減(Decimate)、三角面化(Triangulate)モディファイアーが利用可能になりました。
2.65リリース: 2012年12月10日
下のリンク先のチェンジログをチェックしてみてください。
2.65の詳細なログ
Blender 2.65
Blender Foundation とオンラインの開発者コミュニティは Blender 2.66を公開できることを誇りに思います。今回は従来の2.6サイクルで最も安定したリリースにすることを焦点としており、200以上のバグを修正しています。
炎(Fire)シミュレーションが多くの煙シミュレーションの改良と共に追加されました。Cyclesでは、モーションブラー(motion blur)、Open Shading Language と異方性(anisotropic)シェーディングに対応しました。メッシュモデリングでは、べベルツールが大幅な進化を遂げ、新しい対称化(Symmetrize)メッシュツールが追加されました。さらに新しいラプラシアンスムーズ(Laplacian smooth)、ポリゴン数削減(Decimate)、三角面化(Triangulate)モディファイアーが利用可能になりました。
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