投稿者 : yamyam 投稿日時: 2003年06月11日 (1598 ヒット)

new OSX version!

従来の問題点であった、Vertex Paint/Face Select Modeでフリップが実行されない問題を、AUXバッファを使用して解決したとのことです。テストのリポートが欲しいとのことなので、よろしければ参加してみて下さい。

そういえば、このバージョンかどうかはわからないのですが、Fiberスクリプトの動作に成功した、という投稿もあるようです。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2003年05月26日 (1403 ヒット)

Tuhopuu refraction test

S68氏による最新Tuhopuu Blenderでサポートされた屈折機能の紹介。簡単にためしてみたい方は適当なオブジェクトにMaterialButtonsWindowの[IOR]を設定し、EnvMapのTextureを作って[Self]を適用後、再びMaterialButtonsWindowのマッピング設定([ORCO]がデフォルトで設定されているセレクタ)で[Refraction]にします。結構調整が難しいのですが、使いこなせば強力な武器となると思います。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2003年05月24日 (1346 ヒット)

Tuhopuu build 22 May

dinklebrow氏がBuildされたWindows用最新Tuhopuu。
先日のリアルタイムToonシェーダなど、色々追加されていますので興味のある方はどうぞ。関係ないのですが、リンク先のあのストレートな宣伝は某アーチストでしょうか?(笑)


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2003年05月20日 (1662 ヒット)

Toon Enji Tuhopuu

Hos氏による、gameEngine(PhysicsはEnjiを使用)でToonシェーディングを行う(エッジレンダリング?)blenderです。設定はEditButtonsWindowで行い、その種類やエッジの太さが変更できます。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2003年04月30日 (1662 ヒット)

Tuhopuu Blender Win32 日本語版(私家製 2003-04-27)リリース

少し遅れましたが、Shizuさん作のTuhopuu Blender日本語版の最新リリース。4/21版のBUGFIXの様です。ただ、User設定についてバグがあるらしいとのこと。利用にはサイトと付属のテキストに従って下さい。


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