投稿者 : yamyam 投稿日時: 2022年03月15日 (1614 ヒット)

元記事:14 March 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。


ようこそ


  • Yiming Wu 氏へのラインアートとグリースペンシルの改善のための、新しい開発助成金が開始しました。

  • Lukas Stockner 氏への Cycles プロジェクトのヘルプのための、新しい開発助成金が開始しました。



  • 告知


  • Blender 3.1 が2022年3月9日にリリースされました。



  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2022年03月08日 (2030 ヒット)

    元記事:7 March 2022 (Upcoming - finalized at 19:00 CET) - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

    Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


    毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。


    投稿者 : yamyam 投稿日時: 2022年03月01日 (2001 ヒット)

    元記事:28 February 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

    Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


    毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。

    告知


  • テクスチャリングは2022年の戦略目標の一つです。こちらにレイヤーテクスチャ設計のブログ記事があります。



  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2022年02月22日 (1944 ヒット)

    元記事:21 February 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

    Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


    毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。

    告知


  • スカルプト開発のアップデート記事が code blog に投稿されました。



  • モジュールとプロジェクト


  • “Pipeline, Assets & I/O” モジュールの定例ミーティングが今週の24日(木)の17:00(CET)から始まる予定です。



  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2022年02月15日 (2009 ヒット)

    元記事:14 February 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

    Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


    毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。

    告知


  • 2022年の Blender の4つの戦略的目標の一部として、1月17日から一週間、アムステルダムの Blender HQ にてオーバーライドの問題を絞り込むのを助けるワークショップが開かれていました。



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