元記事:Blenderart Mag Issue #29 now available | BlenderNation
--Tekergo--氏による記事です。
“Industrial Revolution” は、機械とガジェットに関するすべてです。
また、彼らは30号の “Once upon… an image? the art of one image storytelling”のコンテンツも募集していることも覚えておいて下さい。
Sandra Gilbert氏曰く、
29号“Industrial Revolution(産業革命)”にようこそ。
29号は機械とガジェットに関するすべてです。今こそ絶好の機会です。さあこの「産業革命」を始めましょう。
ぜひダウンロードしてみて下さい。
また、才能溢れるコミュニティのメンバーにより送られた素晴らしい画像のギャラリーのチェックも忘れずに。
目次
・Adobe Flash用の Blender アイコンを作成する
(Creating Blender icons for Adobe Flash)
・フォークリフトの作成
(Creating a Forklift)
・ライン作業のロボットのリグ
(Rigging an Assembly Line Robot)
・スチームパンクエンジンの作成
(Building a Steampunk Engine)
・スチームパンクの USB フラッシュドライブのモデリング
(Modeling a Steam Punk USB Flash Drive)
・Dark Biome(BGEのゲーム)メイキング(?)
(Dark Biome)
・上級の Py ドライバー
(Advanced Py Drivers)
・新たなリアリティ:スティームパンクとディーゼルパンク
(Alternative Realities: Steampunk and Dieselpunk)
その他色々…
30号のコンテンツの募集
BlenderArt Magazine 30号の記事やチュートリアル、画像について再び考え始める時が来ました。
今回のテーマは “Once upon… an image? the art of one image storytelling(昔々…ある画像? 一つの画像が語る芸術)”
この号では、一つの画像を使用してストーリーを語る方法を探ろうと思います。物語を語る、もしくは特定のメッセージを伝える一つの画像に焦点を当てた記事やチュートリアル、プロジェクトを募集します。
リンク
・BlenderArt Magazine サイトには、Blenderart Magazine ダウンロード、Torrentなどのリンクがあります。
・リマインダ:30号の応募締切は10月5日までです。
元記事:Blenderart Mag Issue #28 now available - BlenderNation
コミュニティレポーターによる記事です。
Blenderart Magazine 最新号では、Blender 2.5を特集しています。
Sandra Gilbert氏曰く、
第28号、“Blender 2.5+”にようこそ。
Blender 2.5が公開され、ここ最近は非常に安定しています。そのため、いわば「景気付け」として、この号では Blender 2.5で少し遊んでみようと思います。
ダウンロードしてみて下さい。
また、才能溢れるコミュニティのメンバーにより送られた素晴らしい画像のギャラリーのチェックも忘れずに。
目次:
・Blender 2.5を使用した3Dコンテンツの作成
(Creating 3D contents using Blender 2.5)
・幻想的なシャボン玉の飛び交うシーンの作成
(I Love My Bubble)
・Up to Speed メイキング
・書評:Blender 2.49 Scripting
・光の速度で高解像度レンダリング(レンダーファーム)
(High resolution rendering at speed of the light)
・その他…
BlenderArt Magazine のミラー、Torrent、オンラインリンクが下記リンク先にあります。
www.blenderart.org
元記事:Call for Content: Blenderart Magazine #29 - BlenderNation
コミュニティレポーターによる記事です。
Blenderart Magazine の29号の公開を控え、皆さんの寄稿を募集しています。Sandra Gilbert氏曰く、
また BlenderArt Magazine 29号の記事やチュートリアル、画像について考える時が来ました。
今回のテーマは“Industrial Revolution(産業革命)”
私たちの「産業革命」を始める時です。皆さんの輝く機械や、あまり輝かない重機のプロジェクトを私たちと共有しましょう。
元記事:BlenderArt Magazine » Blog Archive » Blenderart Mag Issue #27 now available
27号、“Shadow Showdown(影対決)” にようこそ。
今号では、様々なチュートリアルと記事で、色んなライティングツールやテクニックによるライティングと影の作成を特集しています。
ダウンロードはこちらからどうぞ。
我らコミュニティの才能溢れるメンバーによって送られた素晴らしい画像ギャラリーもぜひチェックしてみて下さい。
目次:
・影を楽しむ( Fun with Shadows)
・アンビエントオクルージョンの理解(I finally get it ! - Ambient Occlusion)
・Mesh ライト
・スタジオでのライティング(Studio Pack Shot)
・ロボットのロビー(Robbie the Robot)
・テクスチャ付ライトをシーンの味付けに使用する(Using Textured Light to Spice Up a Scene)
・偽のAOによる保管室のライティング(Lighting the Vault)
・ライティングトラブルTips(Lighting Troubleshooting Tips)
その他…
元記事:BlenderArt Magazine ≫ Blog Archive ≫ Blenderart Mag Issue #26 now available
BlenderArt Magazine が公開されています(まんださんに感謝!)。今号の特集は“Blender & Game”で、主にゲーム制作における Blender の活用方法について特集されています。
記事によると、
この号では Blender がゲームプロダクションのパイプラインにどう使用されているかだけでなく、Blender 内部のゲームエンジンの非常にクリエイティブな使用と、これらの使用により、子供たちをどう支援しているかについても注目しています。
是非ダウンロードしてみて下さい。
また、私たちのコミュニティの才能あふれるメンバーにより送られた素晴らしい画像のギャラリーも是非チェックして下さい。
目次
・メイキング - Circolino
・メイキング - Going Retro With the BGE
・メイキング - Blender in 2.5D Games
・メイキング - Big Pixel
・メイキング - Infinite Skies
・メイキング - Pahelika Artwork
・メイキング - Shootin' Annie
・メイキング - Mii School
その他…
ダウンロードはこちらから。
今ホットな Blender と SIO2 による iPhone ゲームの開発を行いたい人にとっては、Shootin' Annie はなんらかのヒントになるかも。
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