元記事:Introduction to Papervision at BlenderNation
Allan Brito氏による記事です。
Flash CS3で3Dオブジェクトを使用できる Papervision コンポーネントに関するクールな記事が、Computer Arts magazine によって公開されました。これはリアルタイム3Dエンジンコンポーネントのように動作します。またこの記事では、 Blender を Flash で使用する3Dコンテンツを制作できるツールのひとつとして紹介しています。
Papervision コンポーネントの動作方法について知りたいですか?
こちらに記事と、ダウンロード可能なチュートリアル(PDF)があり、Flash CS3へのインポート方法と、3Dコンテンツの操作方法を学べます。
元記事:Making of “The Croc” at BlenderNation
Allan Brito氏による記事です。
3DCreative magazine が、新たな素晴らしい、Blender で作成されたシーンのメイキングを出版されました。このシーンは彼らのコンテスト、"Stylized Animal" の一部です。Blender を使用されているアーティスト、Al-Haitham Jassar氏は“The Croc”を制作し、このコンテストで2位に入賞されています。
この記事をチェックしたい人は、こちらにPDF ファイルのダイレクトリンクがあります。8〜10ページに見えるのが The Croc です!
この作品は、先月分のコンテスト(クロコダイルが題目)の物のようですね。スケッチからモデリング、バンプ(Nor)やディスプレイスマッピングによる質感付け、そして背景画面の作成までが書かれています。
11/17追記:PDFへのリンクを忘れていたので修正しました。ご指摘いただいたxzrさんに感謝します。
元記事:B-Mesh Video Preview at BlenderNation
Allan Brito氏による記事です。
Blender用の新しいモデリングシステム、B-Mesh が開発中です。
この新しい B-Mesh の可能性について興味がある人のために、ZanQdo氏は親切にも、このシステムの素晴らしいプレビュービデオを作成されました。
ビデオでは、B-Mesh をシンプルな家をモデリングするのに使用しています。
http://jp.youtube.com/watch?v=QVROss7vQvM
いかがですか? そう、N-Gonが使用できるようになるのです! もっと詳しく知りたい方はB-Mesh 開発ページへどうぞ。
元記事:Blender on Mac OS X Leopard at BlenderNation
B@rt氏による記事です。
最新のMac OSX が登場し、急いでアップグレードするべきか否かが問題になります。システムやアプリケーションが今までどおり動作するのか? そしてもっと重要なのは、Blender も同様に動くのかどうかでしょう。
この BlenderArtists のスレッドには、この新しい OS で試されたユーザのレポートがあります。現時点では、Blender の動作はバッチリという判決となっています。OpenGL システムのアップグレードにより、反応が若干早くなったとの報告もあります。
私ですか? 私にはまだアップグレードするまえに終わらせるべき作業がいくつかあります。
元記事:Auto Keying in Blender at BlenderNation
B@rt氏による記事です。
皆さんは手動でキーフレームを挿入(Insert([I]))しなくても、自動的にアニメーションキーを設定できることをご存知ですか? Eugene氏がこの機能についていいビデオチュートリアルを公開されています。Eugene、Blenderland でまたあえて嬉しいです!
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