元記事:Animated Roto Splines Tutorial at BlenderNation
B@rt氏による記事です。
マット合成を動かすためのロトスプラインを、Blender で作成できるのでしょうか?答えは Yes! Greg Notzelman氏はそのすべてを教えてくれます。
Greg氏曰く、私は今まで、ロトスプラインを Blender で動かすチュートリアルをあまり見たことがありません。だから…自分で作りました。
私は映画産業の別の領域に関与しており、いつか Blender を VFX 映画を作成するのに使用したいと思っています!
チュートリアルへのダイレクトリンクと、短いデモビデオです。
観ていただいてありがとうございます。Blender コミュニティからの助言を歓迎します。このチュートリアルの改良の参考にしたいと思います。
元記事のコメントには、他の同様のマスクによる合成と、各ポイントにHooksを追加するスクリプトが掲載されています。興味のある方はどうぞ。
元記事:Richie the Gecko - Free Rig at BlenderNation
B@rt氏による記事です。
皆さんはGecko Animationを覚えていらっしゃいますか? Jonathan Lax氏は、コミュニティに何か還元することを決意され、そのマスコット、とかげ(Gecko)のリッチーのキャラクタリグをフリーで公開されました。
Jonathan氏曰く、
元記事:Shawn Kelly free e-book at BlenderNation
Virgilio Vasconcelos氏による記事です。
ここ数年の月末に、かの Shawn Kelly氏(ILMのベテランアニメーターであり、Animation Mentorの共同設立者)が、氏の知識を "Tips & Tricks" というシンプルな名前のクールな記事にして公開されています。
現在、誰でもこれらの貴重なアニメーション記事を、フリーの電子図書 で手に入れることができます。登録をすれば、PDFがダウンロード可能です。
…
何をぼやぼやしてるんですか?
登録をすると、当サイト同様に、そのメールアドレスに確認のURLが記載されたメールが来ます。そして、認証を行うと、改めてダウンロードURLの記載されたメールが来る仕組みになっています。12MB、99ページと割と重いのでご注意を。
元記事:Creature Factory DVD Teaser Posted at BlenderNation
B@rt氏による記事です。
昨年の10月、アムステルダムで開かれた Blender Conference で、Andy Goralczyk氏は、氏のクリーチャーファクトリーDVDの初期のティーザーを披露されました。観客は喜びましたが、他のコミュニティの人々にはこのプロジェクトは謎のままでした。そして今―Andy氏はこのビデオを YouTube に投稿されました。お楽しみ下さい!
http://jp.youtube.com/watch?v=mgApf5tuXhk
このビデオは非常に初期の実験的な物です。最終的な製品は完全に違うものになるでしょう!
元記事:Improve the Quality of Your Renders using Tone and Gamma Corrections at BlenderNation
Kernon氏による記事です。
皆さんが今までレンダリングしたシーンは、毎回素晴らしいできばえだっただと思います。しかしもちろん、たいていの場合、レンダリング結果を本当に「完成品」と呼ぶことのできる物に推し進める作業を行う余地があります。
ポストプロセスは数冊の本や多くのオンラインリソースに及ぶほどのテーマであり、多くの場合、答えより多くの疑問を残していきます。
ここにあるトーンとガンマの補正チュートリアルは、そのいくつかの疑問を解決するのに役立つでしょう。
この Yves Poissant氏による、アプリケーションに依存しないチュートリアルは、3DCG レンダリング画像のトーン・ガンマ補正がなぜ必要なのか、そして画像制作のすべての段階において、これをどう考慮すべきかを説明しています。
Yves氏によると、
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2021/07/01版
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