元記事:Tuhopuu3 / Linux (2005/06/04)
-efbie-氏による4/6付Tuhopuu3 Linux版のビルドの配布です。
game engine はありません。
チェンジログ:
- BFと同様にSoftBodyの統合。
- CCG SubSurf。
- Matt Ebb氏の widget。
- Turntable の挙動が新しくなりました(期待通りに動作するように)。
- HE mesh の統合。
- - 負の Crease。
- - Hard Edge メニューボタン(まだ何も動作しません)
また、Broken氏が氏とjiri氏のコミットについて書かれています。
元記事:bf-blender / Linux (2005/04/04)
gabio氏による4/4付bf-blender Linux版のビルドの配布です。
詳細は、Windows版の記事をご覧下さい。
元記事:bf-blender / Windows (2005/04/04)
gabio氏による4/4付bf-blender Windows版のビルドの配布です。
- このビルドはSoftbodyに関連するものです。もうObject名に "soft" がいらなくなりました。Particle と SoftBody 用の新しいエフェクト、Wind も登場。
http://www.blender.org/bf/0001_0250.avi
- また、SubSurf にも多くの変更がありました。古いシステムは削除されました。
- Transform の作業もいくつか。Crease で PET ツールのような使用が…Theeth がいうには、古い Transform はほとんど過去のものとなったそうです。
- SConsを使用した、MSVC 7によるビルドです。
----------------------------------
概要
- バグ修正
- Lattice へ Softbody エフェクトを追加。
- SoftBody の更なる調整。
- CCG SubSurf へ Vertex の Normal の計算機能を追加。
- Transform 中に[C]を押すと、軸制限がクリアされるように。
- Particle の Force Field が SoftBody へ作用するように。
- 新しい(Particle) Deflector: Wind タイプ。
- Crease の Transform を追加。
元記事:bf-blender / OSX (2005/04/02)
Money_YaY氏による4/2付bf-blender OSX版のビルドの配布です。
詳細は、Windows版の記事をご覧下さい。
元記事:bf-blender / linux (2005/04/02)
gabio氏による4/2付bf-blender Linux版の、GCC、glibc 2.3.5 によるビルドの配布です。
詳細は、Windows版の記事をご覧下さい。
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