投稿者 : yamyam 投稿日時: 2020年10月06日 (1935 ヒット)

元記事:5 October 2020 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


2020年10月5日(月)11:00(CEST。JSTでは18:00)に blender.chat の #blender-codersにて行われたミーティングのメモです。

告知


  • Henrik Dick (weasel)氏が Modeling モジュールに加わりました。ようこそ。

  • Animation & Rigging モジュールミーティング。これは将来的には隔週のミーティングになる予定です。

  • アニメーターのフィードバックを得るため、ポーズライブラリ&アセットブラウザメモが公開されています。
    Pose libs & asset browser notes 18, open for feedback by animators

  • 月曜日のミーティングのフィードバック募集中

  • Hristo Gueorguiev (nirved)氏が AMD GPU 用 OpenCL コンパイラに着手しました。

  • everything nodes プロジェクトがスクラムアプローチにより今週復活しました。チームの議論は、blender.chat の #geometry-nodes-squadを追ってみてください(書き込み不可)。
    詳細は以降の週にて。



  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2020年09月30日 (2591 ヒット)

    Blender LTS(長期サポート)シリーズの最新版、2.83.7が公開されました。このシリーズではバグ修正が主となっています。
    https://www.blender.org/download/lts/
    2.83のリリースノートはこちら

    以下は上記リンク先の修正ログの翻訳です。


    投稿者 : yamyam 投稿日時: 2020年09月29日 (2157 ヒット)

    元記事:28 September 2020 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

    Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


    2020年9月28日(月)18:00(CEST。JSTでは翌1:00)に blender.chat の #blender-codersにて行われたミーティングのメモです。

    告知


  • ライセンスが「license」フォルダにまとめられました(ソースと Blender ビルド時の両方)。

  • Code quality dayが金曜日に行われます。

  • 明日は Tuesday Talk です。


  • Grease Pencil アドオン


  • Antonio Vazquez 氏が Samuel Bernou 氏にグリースペンシルのアドオンを contribs リポジトリから addons リポジトリに移動するよう話す予定です。



  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2020年09月24日 (4910 ヒット)

     Blender 2.90の修正版である、Blender 2.90.1が公開されました。ダウンロードは下のURLからどうぞ。
     https://www.blender.org/download/
     チェンジログはこちら日本語版

     Windows 環境ですでに Blender を使用していた場合、インストーラによるインストール時に上書きせず、同じ「Blender Foundation」フォルダ下の「Blender 2.90」フォルダにインストールしますので、従来のバージョンとの共存が可能になっています。

     公式リリースノートと紹介はこちら(英文)
     Wiki 版リリースノートはこちら(英文)
    日本語版)。翻訳は Import & Export 以外はほぼ完了しています。

     なお、残念ながら、UI の日本語翻訳が欠けている部分の翻訳データが消失したままです。こちらから「Blender_mo.zip」をDL後「blender.mo」ファイルを取り出し、「インストールフォルダ\2.9\datafiles\locale\ja\LC_MESSAGES」の「blender.mo」をバックアップ後、前述の「blender.mo」をコピーしてください。自己責任でお願いします。使用方法がわからなければ使わないでください。

     UI の言語設定がスプラッシュから行えるようになりました。図の上の囲みの「Language」(1)で言語を選択し、下の囲みの「Save New Settings」ボタンをクリックしてください。
     従来通り Preferences(プリファレンス)からも設定は可能です。


    投稿者 : yamyam 投稿日時: 2020年09月22日 (2072 ヒット)

    元記事:21 September 2020 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

    Brecht Van Lommel 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


    2020年9月21日(月)11:00(CEST。JSTでは18:00)に blender.chat の #blender-codersにて行われたミーティングのメモです。

    告知


  • 2.90.1を2020年9月23日(水)に予定しています。
    ・修正はすでに移植済です。
    ・深刻な問題は #blender-coders で Jeroen Bakker 氏に直接連絡を。

  • USD NVidia キックオフミーティング

  • MacOS 開発者用に Asan に対応

  • Tuesday Talks ― モジュールを埋めた今週の予定のメモ



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