元記事:bf-Blender / Windows (2005/09/10) Bullet
lguillaume氏による、9/10付bf-blender Windows版のビルドの配布です。
こんにちは、新しいコンピレーションです。game Engine は Bullet で、パッチの追加はありません。
このコンピレーションはテストおよびバグ報告用です。
元記事:Soc project: Booleans -- win/linux (2005/09/09)
Hos氏による、Marc Freixa氏のSoC プロジェクト、Boolean 改良のWindows/Linux版のテストビルドの配布です。内容は以前同様、Blender2.37aベースですので、最近のCVS版の機能はありません。
使用は通常の Boolean 同様、ObjectMode で[W]キーです。やはりまだ一部のMeshではクラッシュすることがあるようですので一応注意して下さい。
元記事:Tuhopuu 3 windows 2005/09/08---
lguillaume氏による、9/8付Tuhopuu3 Windows版のビルドの配布です。本体だけの配布ですが、bf-blenderのディレクトリでも正常動作していると思います。
Font/Unicode は、なぜか当方では Unicode はおろか、一切の入力ができないような…。
Animation Buttons は、試していません。
元記事:soc-blender ffmpeg 9/6/2005---
遅くなりましたが、qwe氏による、SoC の FFMPEGを bf-blender に統合したビルドが配布されています。
使用方法は、Sequence Editor で Video の Import 、或いは RenderButtons の Format パネルで FFMpeg を選択し、ポップアップで Codec を選択して下さい。
元記事:bf-Blender / Linux (2005/09/06)
gabio氏による、9/6付bf-blender Linux版のビルドの配布です。
お久しぶりです。
私の CVS コミットでの出番がなくなっていたため、現在私ができるのは8/29のビルドからのニュースのみです。
glib 2.3.5 と python 2.4 でビルド。
より公式な物を提供するためには、新たな chroot が待ち受けていますが。
もしライブラリの欠如による問題があれば…私に教えてください。
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概要
- 更なる Text Object機能:flush、justify change behaviour of B I U.
- DoF の視覚化の最初のバージョン。
- LoopCut の非比例(Nonproportional)モード。
- "stretch IK"の追加、Bone を回転だけでなく拡大縮小も行えるように。
- Subdivide の自動 Fgon 機能。
- 皆のお楽しみ、Boolean Mesh モディファイア…。
- EditMode での bone の Subdive([W]キーのみ)
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