元記事:Hair in Blender | BlenderNation
B@rt氏による記事です。
Ben Simonds氏は Blender で素晴らしい見栄えの毛髪を作成する方法を披露されています。
Ben氏曰く、
Hair は私が CG に入れるのが本当に嫌な物であり、今日まで私の作品の中では坊主頭の比率が非常に大きかったのです。
しかし、Blender の Hair ツールの度重なる更新により、より簡単に(そしてさらに楽しく!)キャラクタと動物の毛の作成ができるようになりました。このチュートリアル/ガイドでは、Blender の Hair Particle での作業を対象としており、particle システム、Hair の Comb、Cut、スタイリング、Child Particle の設定の使用などがあります。
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・Hair in Blender(Google翻訳版)
元記事:Tutorial: A Cool Looking Ink Drop Effect in Blender | BlenderNation
BNコミュニティレポーターによる記事です。
Scott氏曰く、
BlenderDiplom からこんにちは!
私は Nion's grand Blender effects用の新たなチュートリアルを完成しました。今回は Blender の Smoke シミュレータを使用した、クールなインクドロップエフェクトを制作する方法を皆さんに学んでもらいます!
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・Tutorial: A Cool Looking Ink Drop Effect in Blender
元記事:Videotutorial: Creating an FK/IK Rig | BlenderNation
B@rt氏による記事です。
フォワードキネマティクス(FK)とインバースキネマティクス(IK)の新しいビデオチュートリアルが Blender Cookie に登場しました。
Patrick Boelens氏曰く、
この Blender 2.5ビデオチュートリアルシリーズで、FK(フォワードキネマティクス)とIK(インバースキネマティクス)を一つのスライダで簡単に切替できるリグの設定方法をご紹介します。
最初は Armature の準備と適用プロセスを見ていきます。そして Bone コンストレイントと Custom プロパティを使用した、FK と IK コントロールを切り替えるリグの作成に注目します。その後、Driver の追加と、Python による必要なプロパティの UI への描画と続きます。最後に、Pose Mode でのその Bone の表示の変更で、Bone Shape を簡単にご紹介します。
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・Creating an FK/IK Rig
元記事:Blender GreenScreen Keying Concepts | BlenderNation
B@rt氏による記事です。
Sebastian Konig氏が、cmiVFX用の新しいビデオチュートリアルを紹介されています。
B@rt氏による記事です。
BlenderDiplom氏曰く、
もし皆さんが Blender 2.5で違う色の Smoke をミックスする方法を知りたいのであれば、ここに簡単な手引きがあります。これは Nion の素晴らしい Blender エフェクト集用の私のチュートリアルシリーズの最初の部分です。続きはプレビュービデオとチュートリアルで!
このエフェクトは Voxel data テクスチャと、ソースとなっている Smoke の Heat値を元にしています。このチュートリアルでは、すでに皆さんが Blender の Smoke シミュレーションに慣れていると仮定しています。完成した Blend ファイルもダウンロードできます。
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・Tutorial: Mix Smoke of Two Different Colors
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2021/07/01版
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