元記事:blender.org -- Blender 2.42a update
遅くなりましたが、昨日お伝えしたとおり、2.42aがリリースされています。
以下はton氏による記事です。
2.42の Blender Player が動作していませんでした。Linux 用の Python も新しいバージョンにアップグレードされています。
従来どおり、この最新リリースはこちらからダウンロードできます。
二つの主な理由により、今回の更新が行われました。
- Blender Player がすべての OS 用で機能していませんでした。
- Linux 版が Python 2.4.3 で再コンパイルする必要がありました。これで最新の Python をインストールした人でも動作するようになりました。
もちろん、ここ1週間のバグも少し修正されています。
blender.org
Blender 2.42 Has Been Released at BlenderNation
Blender 2.42がリリースされました。今回は Orange プロジェクトの成果もあり、Material やコンポジットがノードで行える Node Editor 、各成分ごとにレンダリング可能なパスレンダリング、OpenEXR 対応、Transmissivity(透過率)、Game Engine の性能向上など、非常に多くの機能が追加されています。
本体ダウンロードはこちら。
リリースノート(原文)
(注:まだインデックスのみで、内容はほとんど翻訳されていません)
Blender 2.41 released
ton氏による記事です。
このリリースは Blender のインタラクティブ3Dコンテンツの編集と再生を大きく飛躍させます。
2.40リリースからたった一ヶ月ですが、すでにアップデートが利用できるのです。
このリリースには、GLSL シェーダの追加、Blender Material システムを利用できる機能、マルチビューポートといった、ゲームエンジン関連の機能が詰め込まれています。
また、面白いスクリプトツール、UV展開の改良、'Scene'をひとまとめにするチェーン、Python API の多くの改善もあります。
リリースログはこちら(英文)。(追加: とりあえずインデックスのみ翻訳済です。)
ダウンロードはこちら。
リリースを助けてくださった皆さんに大きく感謝します!
-Ton-
リリースノートの翻訳は後ほど…とはいえ、なんかWikiとごっちゃになってるんですが…。皆さんがこれをご覧になるときにはこの状態が解消されているかもしれません。
ちなみに今回は、Linux x86-64(Python2.3/2.4)版と、ZETA版がテストビルドとして同時に公開されています。
気になる YafRay のドメインの問題は
無事解決されたようです。
Blender 2.40がリリースされました。
ダウンロードはこちら。環境によって、Pythonのバージョンが違うのに注意して下さい。Windows は2.4に、OSXは2.3のままのようです。この辺の互換性などの問題については後ほど。
リリースノートはこちら(英文)。
12/24追記:
翻訳は現在作業中で、インデックスのみ翻訳済です。それぞれの記事についてAlpha からの変更があったもの(途)、変更を取り入れたもの(更)、未翻訳(未)を区別できるよう入れてあります。
12/27
moritaさんよりPythonスクリプトのページの翻訳をいただきました。感謝。
また、ここには書いていませんが、ぼちぼちと更新しています。
元記事:Blender 2.37a update released
ton氏による記事です。
注意深いテストとプレリリースバイナリのアップロードにもかかわらず、報告済みのバグを共有することになってしまいました…リリース最初の週に100,000(!)を超えるダウンロードがあり、このレベルに勝るテストはありませんでした!
幸運にも、絶対にアップデートリリースが必要な、本当に悪いバグとして記述しなければいけない問題は、二つにとどまりました。他の修正のほとんどは、標準のメンテナンスの一部です。
2.37aはここでダウンロードできます。バグ修正ログはこちら(日本語版)
支援して下さった皆さんに感謝します! 現在、次のリリースまでに…Orangeプロジェクトのため、特にアニメーションシステムにおいて、私たちはすべてを上手く具体化する必要があります…。
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