Joaclins氏によるスペイン語の Blender 2.5のガイドが、先日キーマップの翻訳を公開された ctrl_q(Gnir)氏により、日本語訳され、PDFが公開されました。
実は少し前にも公開されていましたが、その後少し変更や修正がされています。以前に手に入れられた方はもう一度入手し直した方がいいかもしれません。
翻訳・公開された氏に感謝します。
・Google ドキュメントのページ(要Googleアカウント)
・氏のTwitterの記事
元記事:Three Layer SSS in Blender Demystified - BlenderNation
Tim Formica [Room335]氏による記事です。
Ben Simonds氏が私たちに氏のサブサーフェススキャッタリング設定について解説されています。
キャラクタを制作する時、多くの人たちにとってトラブルとなることが、納得いくサブサーフェススキャッタリング(SSS)の設定です。Blenderの SSS シェーダは、表面下の光の散乱量を簡単にカスタマイズできる豊富なオプションを搭載していますが、それはまた、何のオプションが納得できるスキンを作成するのにぴったりな物かを探し出すことが困難にもなっています。
ノードベースのアプローチを使用することで、三つのレイヤの SSS シェーダが作成可能です。これにより良好で、合理的な物理的に正しい結果が与えられ、調整も非常に分かりやすくなります。このチュートリアルでは、Blender 2.5を使用しましたが、ほぼ正確に同じ設定を私の 2.49による Blending Life のエントリにも使用しており、ほとんど同じ結果になっています(高速なレイトレーシングなど以外は。Blender の開発者たちに感謝!)。
詳細は Ben氏のサイトにてどうぞ
元記事:Creative Commons Film Group, CCFG, New Video Tutorial - BlenderNation
コミュニティレポーターによる記事です。
このチュートリアルは、二つの動画を読み込み、一方からもう一方へクロスフェードさせ、その結果をレンダリングする方法のチュートリアルです。
2010年5月26日の SVNバージョンの Blender 2.5 Alpha で制作されました。
このテキストと動画へのリンクです。ただし、CCFGへの登録が必要です。
この動画は YouTube でもご覧になれます。
この動画は、Blender 3Dを使用したことのない、主流の OS で動作する、フリーのオープンソースプログラムで動画編集を行いたい人のために作成されたものです。
Douglas E Knapp
元記事:Blender-Empire #12. - BlenderNation
コミュニティレポーターによる記事です。
ようこそ全コンピュータグラフィックスアマチュアの皆さん。Blender-Empireの12号がリリースされました。この雑誌は、新しいバージョンの Blender 2.5を使用したモデリングを取り上げています。私たちは学習マラソンを続け、このプログラムの新しいオプションを知ることになるでしょう。(ロシア語)
目次
1. アニメ “wolf period”。どうやって制作されているのか?
2. 3D雲モデリング
3. 金の鎖の作成
4. 地割れアニメーション
5. 壊れた卵の作成
6. キャラクタのリギング:Big Buck Bunny のチンチラとリス
7. アートギャラリー
このマガジンの pdf 版のダウンロードはこちら:http://blender-empire.ru/?p=602
ビデオコース “Blender, First steps in Modeling” が、Blender-Empire マガジンとともにリリースされています。このコースでは、Blender 2.5でのモデリング手段がわかります。このコースは5.5時間のレッスンで、いくつかのパートに分かれています。詳細はこちらにてどうぞ(http://blender-empire.ru/course/02/index.html)。
それでは失礼します。
Vladimir Vychegzhanin
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