http://www.blender.org/forum/viewtopic.php?t=7327
http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=53929
もうご存知の方もいらっしゃるかもしれませんが、Mac OSX10.4.3 で、少なくとも 2.37a と 2.40 Alpha で、UI が遅くなる、メニューが表示されない、RenderWindow が遅くなったり進行状況が表示されない、といった不具合がでているようです。
現在、OSXビルド担当の LukeP氏によると、これはnVidiaのドライバの所為で、Blender に限ったことではないそうです。氏は すでに Apple 社にバグ報告をされている模様ですが、すぐに解決するかどうかはわかりません。しばらく待つしかないかもしれません。
元記事:[Bf-committers] Critical error in Blender!
bf-commiterのton氏の投稿によると、今朝送られてきたあるOSXユーザからMailに、Blenderでランタイムの保存をしたデスクトップディレクトリが完全に削除されてしまったと書かれていたそうです。
原理は、ファイル名の先頭にスペース(「 rt.blend」など)を入れた場合、それをシステムコマンドに渡して実行する際にそこがセパレータとして理解されてしまい、ディレクトリごとざっくり消されることになるという、ということです。
この現象はOSX版にのみ起こりますが、他の環境でも、下記のようなディレクトリ名だと、FileWindowの[Shift]+[R]でDesktopも消されることになります。
User/Foo/Desktop/ rt/egg/
対策は、ファイル名の先頭にスペースを含んだファイルやディレクトリを作らないことです。
最後にWindows版では、FileWindowの[Shift]+[R]が実装されていないこと、DOSで意図的に作らない限り、先頭にスペースを含んだディレクトリ名が作成されない(Explorerでは先頭のスペースは削除されてしまう)ため、普通に使用している限りはこういったことは起こりません。
deleting strips in NLA screws actions up?
NLAWindowに大量のStripを作成し、一部を削除すると、Actionの方が共有オブジェクトの数のところに'-1'と表示されて使用できなくなるバグだそうです。2.28と2.3で確認されています。ちなみに現在のCVSではすでに直っているとのこと。
2.30 bug: texture plugins reset parameters
ということでテクスチャプラグインも2.3では利用できないようです。
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