リソース・チュートリアル
リソース・チュートリアル : チュートリアル:ストップモーションもどき
元記事:Tutorial: Faking Stop Motion | BlenderNation
B@rt氏による記事です。
この Blender Cookie のチュートリアルでは、Dave Ward氏がストップモーションエフェクトの最初のステップとして、皆さんのアニメーションのフレームレートを適切に下げる方法を説明しています。
Dave Ward氏曰く、
このクイック Blender ビデオチュートリアルでは、あらかじめ設定されたアニメーションを、Render プロパティのフレームレートの設定を調整することで、ストップモーションのようにする、簡単ですばやい方法を説明します。
もっと水準を高めるには、人々の行動のエラーをシミュレートする、もっと長いランダムフレームを追加してみるといいでしょう。一つめのフレームではたくさん腕を動かし、二つめのフレームではあまり動かしません。やってみてください! コメントに YouTube やサンプルを投稿してください。
PLyczkowski氏 (Suzanne Award winning animation ‘Lista’の作者)の興味深いコメントがあります。
単に低いフレームレートもしくは(いいアイデアではない)光源のフリッカではストップモーションの表現を行うには不完全です。単に低い FPS の表現になってしまいます。ストップモーション表現のキーは、各ショットのキャラクタの位置の小さなランダム性です。これを行うには二つの方法があります ― 賢いスクリプト、これはどうやって作るか私もわかりません。もっていれば幸福ですが ― もしくはこれです。Blender 2.49 でフレームレートをそのままに、Ipo Editor に行き、アニメーションがある2フレームごとに各アニメーションチャネルで[Ctrl]+左マウスボタンをクリックし、それが終わったら、Curve→Interpolation(補間方法)を Constant に変更します。手によるクリックのおかげでランダム性が得られ、あとはキャラクタを低い FPS(5もしくは6 FPSは低すぎるので、この方法では12、もしくは15で)にするだけです。これは “The List”のストップモーションを作成した方法です。それでは。
リンク
・Faking Stop Motion
- チュートリアル動画:How to Use Blender's New "Ultimate" Shader: The Principled BSDF (2017年09月23日)
- 公式の新しいチュートリアル動画シリーズ:Blender Fundamentals が公開 (2017年07月26日)
- 2045の2つめのメイキングが公開 (2016年05月15日)
- Cycles デモ動画:Demoreel 2014 & Blender Sneak Peek の2.71版動画 (2014年04月24日)
- Anigo Animation がチュートリアル・髪型の投票(6/15締切!)を公開 (2013年06月07日)
- Blenderで学ぶ色管理とワークフロー (2013年04月06日)
- After Effects のエフェクトをBlenderで再現するサイト (2013年04月04日)
- CG Cookie の Flex Rig が無料でダウンロード可能に (2013年01月08日)
- Windows 8(とx64)での Blender の動作について (2012年11月15日)
- Blender Cookieのアニメーションチュートリアルシリーズと、キャラクタ専用高機能リグ (2012年11月04日)
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