テストビルド
テストビルド : 実験的な分散レイトレースのビルドの配布(Windows&Linux)
元記事:Distributed raytracing update! <-- WIN32 & LINUX BUIL
BlackMage氏による実験的な分散レイトレース機能が更新、Mark62756氏とLevon氏の手によりビルドが公開されています。
分散レイトレースにより、
- 反射と屈折のぼかし
- すべてのlampで柔らかい影が利用可能に(注:Hemi以外)
- レンダリング時間が大幅に増加。
今回の更新は、
- Hammersley pointsの使用(サンプリング技術の向上)
- Lampのためのマルチサンプルシェーディング
- 反射と屈折のぼかしのやり直しにより、一時的に凍結(?)
導入と詳細については、こちらの記事をご覧下さい。
注意としては、Hemiランプを使用すると真っ暗になってしまうことと、Sunでは普通と違いがみられないことがあります(両方ともWindows版で確認)。前者は仕様に近いバグですが、後者は意図的につけられたものかバグかはまだ判りません。
9/24追記:元記事へのリンクを忘れていました…。orz
- Blender 2.92RCがリリース (2021年02月19日)
- Blender 2.80RC3がリリース (2019年07月26日)
- Blender 2.80RC2がリリース (2019年07月20日)
- Blender 2.79 リリース候補2が公開 (2017年08月19日)
- Blender 2.79 リリース候補1が公開 (2017年08月03日)
- Blender 2.79 Testbuild2が公開 (2017年07月16日)
- Blender 2.79 Testbuild1が公開 (2017年06月15日)
- Blender 2.78 RC2が公開 (2016年09月16日)
- Blender 2.78 RC1が公開 (2016年09月04日)
- Blender 2.78 Testbuild2が公開 (2016年08月24日)
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