リソース・チュートリアル
リソース・チュートリアル : Bas-relief ノード
元記事:Bas-relief node in Blender - BlenderNation
Tim Formica [Room335]氏による記事です。
Pildanovak氏は、通常の3Dモデルから、bas-relief(浅浮き彫り)を作成することができる、非常に便利な Composite ノードを開発されました。元々この浅浮き彫りは美術の歴史を通じてよく見られるものですが、(現実や3Dで)自分で作成しようとすると非常に難しいものでした。
そのプロセスがこの新しい Composite ノードを使用することにより、非常に簡単になりました。このノードの詳細は、BlenderArtists のスレッドもしくはWikiのページをどうぞ。
- チュートリアル動画:How to Use Blender's New "Ultimate" Shader: The Principled BSDF (2017年09月23日)
- 公式の新しいチュートリアル動画シリーズ:Blender Fundamentals が公開 (2017年07月26日)
- 2045の2つめのメイキングが公開 (2016年05月15日)
- Cycles デモ動画:Demoreel 2014 & Blender Sneak Peek の2.71版動画 (2014年04月24日)
- Anigo Animation がチュートリアル・髪型の投票(6/15締切!)を公開 (2013年06月07日)
- Blenderで学ぶ色管理とワークフロー (2013年04月06日)
- After Effects のエフェクトをBlenderで再現するサイト (2013年04月04日)
- CG Cookie の Flex Rig が無料でダウンロード可能に (2013年01月08日)
- Windows 8(とx64)での Blender の動作について (2012年11月15日)
- Blender Cookieのアニメーションチュートリアルシリーズと、キャラクタ専用高機能リグ (2012年11月04日)
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