テストビルド
テストビルド : Soc 2008:Freestyle 統合の最終テストビルド
SoC 2008プロジェクトの一つである、Maxime Curioni氏による Freestyle(トーンシェーディングなどの NPR 表現ツール)の Blender への統合の最終テストビルドが公開されています。
こちらにそのブログと、ビルド(Windows版)のダウンロード先のリンク、その他の注意が記述されています。
使用にあたっては、環境変数の FREESTYLE_BLENDER_DIR に、Blenderの Scripts ディレクトリまでのフルパスを設定する必要があるとのことです。
ただし、当方の環境では、パスに""が存在するとちゃんと動作しなかったため、以下のように書いた befree.bat というバッチファイルで動作するようにしました(すでにダウンロード先のコメントにも書かれていました)。
set FREESTYLE_BLENDER_DIR=C:\Users\yamyam\App\befree-win32\.blender\scripts
blender.exe
paper.jpg がないと怒られたりしますが、実際に同梱されていないので無視するか、同名のファイルを追加する必要があります。
実際の使用方法ですが、RenderButtons の Render パネルのレンダリング方法を選択するリストボタンに、通常の Internal Render、YafRay に続き、Freestyle が追加されます。
それを選択すると、Freestyle のパネルがあらわれます。Freestyle は描画方法をスクリプトで指定するのですが、あらかじめプリセットのものがファイルとして用意されています。それを指定してやり、通常どおり、[F12]などでレンダリングすればOKです。
ここで設定する.pyファイルは、こちらのページにありますが、現時点でもすべて動作はしていません。基本的に線画のみのようです。japanese_bigbrush.pyなどは結構いい感じ。
オリジナル
contour
cartoon
japanese_bigbrush
backbone_stretcher
また、最初のテストの記事なのですが、こちらも参考にどうぞ。
- Blender 2.92RCがリリース (2021年02月19日)
- Blender 2.80RC3がリリース (2019年07月26日)
- Blender 2.80RC2がリリース (2019年07月20日)
- Blender 2.79 リリース候補2が公開 (2017年08月19日)
- Blender 2.79 リリース候補1が公開 (2017年08月03日)
- Blender 2.79 Testbuild2が公開 (2017年07月16日)
- Blender 2.79 Testbuild1が公開 (2017年06月15日)
- Blender 2.78 RC2が公開 (2016年09月16日)
- Blender 2.78 RC1が公開 (2016年09月04日)
- Blender 2.78 Testbuild2が公開 (2016年08月24日)
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