リソース・チュートリアル
リソース・チュートリアル : Blender と XNA ことはじめ
元記事:Getting Started with Blender and XNA at BlenderNation
B@rt氏による記事です。
Microsoft の XNA は、ツール集の一つで、Managed Code のランタイム環境を揃えた、Microsoft が提供する、コンピュータゲームデザイン、開発、管理を容易にする物です(Wikipedia)。Virtual Realm "XBox 360 and XNA Game Programming Resources from Down Under" ブログは、Blender と Microsoft の Game Studio Express を一緒に使用する方法についてのチュートリアルを掲載しました。
Glenn Wilson氏曰く、この小さな記事では、Blender と Python のインストールプロセスから、モデルのエクスポート方法、XNA アプリケーションやゲーム内でそれを表示、回転する方法を解説していきます。
この記事をチェックしてみて下さい。
- チュートリアル動画:How to Use Blender's New "Ultimate" Shader: The Principled BSDF (2017年09月23日)
- 公式の新しいチュートリアル動画シリーズ:Blender Fundamentals が公開 (2017年07月26日)
- 2045の2つめのメイキングが公開 (2016年05月15日)
- Cycles デモ動画:Demoreel 2014 & Blender Sneak Peek の2.71版動画 (2014年04月24日)
- Anigo Animation がチュートリアル・髪型の投票(6/15締切!)を公開 (2013年06月07日)
- Blenderで学ぶ色管理とワークフロー (2013年04月06日)
- After Effects のエフェクトをBlenderで再現するサイト (2013年04月04日)
- CG Cookie の Flex Rig が無料でダウンロード可能に (2013年01月08日)
- Windows 8(とx64)での Blender の動作について (2012年11月15日)
- Blender Cookieのアニメーションチュートリアルシリーズと、キャラクタ専用高機能リグ (2012年11月04日)
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