テストビルド
テストビルド : Blender 2.45 RC(リリース候補)版公開
Blender 2.45 RC2 available at BlenderNation
blender.org - Blender 2.45 Release Candidate
上記 Blender.org の Ton氏による記事です。
SVN への切り替えのおかげで、簡単に Blender ソースの 'Stable(安定)' ブランチを保守できるようになり、ここから2.45のリリースを準備できるようになりました。
Blender 2.45はバグ修正リリースの予定であり、2.4xシリーズの安定版です。新しい機能は追加されていませんが、バグを追跡と修正の中で、重大な改良がされています。いくつかのパフォーマンスの問題も対処されています。
こちらから2.45RC(リリース候補)がダウンロードできます。
download.blender.org/release/Blender2.45rc/
本当の2.45のリリースは、Siggraph開始時(8/4ぐらい)を予定しています。
2.45の重要なバグ修正をいくつかリストアップします。
[wiki]-SSS が Panorama レンダリングでも動作するように
-SSS使用時の Negative Lamp のおかしい部分を除去
-プレビューレンダリングでは SSS は OFF にするように。とにかくこれで他のプレビューレンダリングが遅くなることはなくなりました。
-Transform の平面制限で、その平面がビューに垂直になっている時のエラーを修正
-"Ztransp" 使用時、Vector Blur で(縁に)黒い線がでて、ブラーされないエラーを修正
-Particle システムが、特にコマンドラインでのレンダリングや、アニメーションの最初のフレームのレンダリング時に結果がおかしくなるエラーを修正
-Verse が64ビット Linux でクラッシュするバグを修正
-Math ノードで上のソケットと下のソケットの動作が違うのを修正
(訳注:元記事の間違い。reflexive だしそもそも意味も違うし)
-Lamp のある3DS ファイルのインポート時に失敗していました
-同梱されるはずの Python モジュールが2.44に入っておらず、いくつかの2.43で動作するスクリプトが2.44で動作を失敗していました(Windows 環境で Python がインストールされていなかった場合のみ)
[/wiki]このリリースでの完全なバグ修正のリストはこちらです。
ちなみに、Windows版ではZIPや.exeはRC1とありますが、中身はRC2だったりします。RC1とRC2の違いは、Game Engine や Collada 関連の修正とのこと。
ところで私的なことですが、現在忙殺されており、その上早急に引越ししなければいけない状況になっているため(夜逃げにあらず(笑))、更新が遅れる、もしくはしばらく更新が止まる可能性があります。ご了承下さい。
- Blender 2.92RCがリリース (2021年02月19日)
- Blender 2.80RC3がリリース (2019年07月26日)
- Blender 2.80RC2がリリース (2019年07月20日)
- Blender 2.79 リリース候補2が公開 (2017年08月19日)
- Blender 2.79 リリース候補1が公開 (2017年08月03日)
- Blender 2.79 Testbuild2が公開 (2017年07月16日)
- Blender 2.79 Testbuild1が公開 (2017年06月15日)
- Blender 2.78 RC2が公開 (2016年09月16日)
- Blender 2.78 RC1が公開 (2016年09月04日)
- Blender 2.78 Testbuild2が公開 (2016年08月24日)
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