テストビルド
テストビルド : 新しいプロシージャルテクスチャ、Tiles
投稿者 : yamyam 投稿日時: 2007年06月17日 (1958 ヒット)

元記事:New Procedural Tiles Texture in Blender at BlenderNation

Kernon 氏による記事です。

新しくエキサイティングな Texture タイプが Blender で開発中です!
もちろん、ビルドもあります。是非チェックしてみて下さい。
A new and exciting type of texture is being developed for Blender! And yes, builds are available so you can check it out…

"Wizard" として知られている、この開発者曰く、
これは新しい Texture タイプで、"Tiles" といいます。新しい Texture を追加する時、Clouds、Musgrave などのような他の Texture と同様に選択できます。現時点では、輝度とバンプマッピングのみをサポートし、色はサポートしていません。

私は現在プリセットのタイリングパターンを生成する方法を検討しています。ただし、しばらくこの機能が使用できなくなるかもしれません。私は人々にビルドを手にとって使用してもらって、フィードバックやバグ報告をもらえるといいなと思っています。




インタフェイスでは下記のパラメータが使用可能です。

Scale: 縮尺の設定
Count: ランダムタイルの数
Seed: 擬似乱数生成用のシード(同じにすると同じ乱数が発生)

Min W: タイルの最小幅
Max W: タイルの最大幅
Height: タイルの高さ

Bevel: タイルのベベル係数
Curve: ベベルの輪郭の調整
Smooth: ベベルの輪郭のスムージング量

H Gap: 水平の間隔
V Gap: 垂直の間隔

Shift: タイルをずらす量
Alternate: 交互にずらし始めるタイルの数

H Shape: タイルの隅の水平の係数
V Shape: タイルの隅の垂直の係数
Corner Style: タイルの隅のタイプ

Freq: ベベル波形変形機能の周波数
Amp: ベベル波形変形機能の振幅

[wiki]
-[[WINDOWS版のMinGWによるビルド(6.7MB zip):http://ahmad.wizardproductions.org/blender/texture_plugins/tiles_win32_mingw.zip]]
--[[Graphicall のSVNビルド:http://www.graphicall.org/builds/builds/showbuild.php?action=show&id=425]]もあります。
-[[Ubuntu上で作成された LINUX ビルド(5.2MB tar.gz):http://ahmad.wizardproductions.org/blender/texture_plugins/tiles_linux2.tar.gz]]
-[[MAC用にビルドを作成したい人用のパッチ:http://ahmad.wizardproductions.org/blender/texture_plugins/patch.txt]]
-[[PatchTracker 内の最新のパッチはこちら:https://projects.blender.org/tracker/index.php?func=detail&aid=6842&group_id=9&atid=127]]

-[[ここには 5つのサンプルの Blend ファイルがあります:http://ahmad.wizardproductions.org/blender/texture_plugins/tiles_examples.blend]]。Layer 1から5まで Plane が1つずつあり、それぞれに違う Texture がマッピングされています。Layer 4には複雑なレンガの設定、Layer 5にはノードや UV マップを使用した複雑なタイリングのデモがあります(最良のサンプルではないですが、役には立ちます)。

-[[BlenderArtists のスレッド:http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=94666]]に最新の開発情報があります。
[/wiki]


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