bf- Windows (2006-05-10) MSVC (+ Win98+ pydrivers)
いつものように、jms氏のビルドです。Windows98で動作するよう、マイドキュメントとデスクトップが FileSelector にデフォルトで登録されないようになっています。本体のexeファイルとDLLのみです。2.41のディレクトリもしくは、ディレクトリ自体をコピーしてそちらに入れてください。もしくは以前のGabio氏のビルドにコピーしてもいいでしょう。
コミットログはLuxlaさんで。個人的に興味深いものをいくつかあげてみます。
[wiki]-PyDriver、Sequencer、Node 編集の修正
-複製された Armature と Mesh での Name Flipping の修正
-WeightPaint に Python メニュースロットが追加
-Frame がぶっとぶ例のバグの修正
-getLocation/getRotation/getSizegame にワールド空間オプションが追加。
-VertexPaint に、Python メニュースロットが追加。
-Constraint の新しい API。Pose/ObjectMode 両方で、constraint のアトリビュートにアクセスできるように。
-engine が Bullet をメインとし、SUMOを廃止する方向で作業が進行
-Logic の動作が60FPS に
-getFromObject で、Material が colbit を保持するように
-PropertySensor と MessageSensor の改良
-game Physics Bake で最初のフレームのモーションが無視されるバグが修正[/wiki]
- Blender 2.92RCがリリース (2021年02月19日)
- Blender 2.80RC3がリリース (2019年07月26日)
- Blender 2.80RC2がリリース (2019年07月20日)
- Blender 2.79 リリース候補2が公開 (2017年08月19日)
- Blender 2.79 リリース候補1が公開 (2017年08月03日)
- Blender 2.79 Testbuild2が公開 (2017年07月16日)
- Blender 2.79 Testbuild1が公開 (2017年06月15日)
- Blender 2.78 RC2が公開 (2016年09月16日)
- Blender 2.78 RC1が公開 (2016年09月04日)
- Blender 2.78 Testbuild2が公開 (2016年08月24日)
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