テストビルド
テストビルド : Intel Mac用と OSX10.3.9PPC用、GCC4によるテストビルド
Timothy氏:bf-Blender - OS X for INTEL CPU (2006-03-08)
block01cube氏:bf-blender - os x 10.3.9 ppc python 2.3 - (2006-03-08)
lukep氏:Os X gcc 4 test builds
待望のIntel Mac用のテストビルドと、10.3.9用テストビルド、そしてgcc4によるビルドが公開されています。
最初の物はエンディアンの問題により、Raw のTiff 画像で問題が発生するとのこと。game Engine はまだ使用できません。こちらのスレッドによると、PPC版でも普通に動いているということなので、速度の比較などをしてみるのも一興かと。
二つめは、OpenEXR と、BlenderPlayer が未サポートです。
三つめは、実は公開は2/27なのですが、ビルドシステム変更による変化が知りたい、ということですので、もしできましたら、ご協力をお願いします。ちなみに、元記事の "there" の部分がバイナリへのリンクになっています。
- Blender 2.92RCがリリース (2021年02月19日)
- Blender 2.80RC3がリリース (2019年07月26日)
- Blender 2.80RC2がリリース (2019年07月20日)
- Blender 2.79 リリース候補2が公開 (2017年08月19日)
- Blender 2.79 リリース候補1が公開 (2017年08月03日)
- Blender 2.79 Testbuild2が公開 (2017年07月16日)
- Blender 2.79 Testbuild1が公開 (2017年06月15日)
- Blender 2.78 RC2が公開 (2016年09月16日)
- Blender 2.78 RC1が公開 (2016年09月04日)
- Blender 2.78 Testbuild2が公開 (2016年08月24日)
投稿された内容の著作権はコメントの投稿者に帰属します。
投稿者 | スレッド |
---|---|
AKI |
投稿日時: 2006/3/10 23:23 更新日時: 2006/3/10 23:23
|
長老
登録日: 2004/8/1
居住地: 愛知県
投稿数: 428
|
Re: Intel Mac用と OSX10.3.9PPC用、GCC4によるテストビルド
gcc4.0でコンパイルした物はPantherでは動かないらしく
残念ながらウチの環境、MacOSX10.3.7では起動しませんでした。 gcc3.3でコンパイルしてあればもしかしたら起動したのかも しれません。 |
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