テストビルド
テストビルド : Intel Mac用と OSX10.3.9PPC用、GCC4によるテストビルド
投稿者 : yamyam 投稿日時: 2006年03月09日 (1682 ヒット)

Timothy氏:bf-Blender - OS X for INTEL CPU (2006-03-08)
block01cube氏:bf-blender - os x 10.3.9 ppc python 2.3 - (2006-03-08)
lukep氏:Os X gcc 4 test builds

待望のIntel Mac用のテストビルドと、10.3.9用テストビルド、そしてgcc4によるビルドが公開されています。
最初の物はエンディアンの問題により、Raw のTiff 画像で問題が発生するとのこと。game Engine はまだ使用できません。こちらのスレッドによると、PPC版でも普通に動いているということなので、速度の比較などをしてみるのも一興かと。

二つめは、OpenEXR と、BlenderPlayer が未サポートです。

三つめは、実は公開は2/27なのですが、ビルドシステム変更による変化が知りたい、ということですので、もしできましたら、ご協力をお願いします。ちなみに、元記事の "there" の部分がバイナリへのリンクになっています。


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投稿者 スレッド
AKI
投稿日時: 2006/3/10 23:23  更新日時: 2006/3/10 23:23
長老
登録日: 2004/8/1
居住地: 愛知県
投稿数: 428
 Re: Intel Mac用と OSX10.3.9PPC用、GCC4によるテストビルド
gcc4.0でコンパイルした物はPantherでは動かないらしく
残念ながらウチの環境、MacOSX10.3.7では起動しませんでした。
gcc3.3でコンパイルしてあればもしかしたら起動したのかも
しれません。

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