テストビルド
テストビルド : 2.41RC2(Windows,Linux-x86,x86-64,OSX,Solaris), 2.41RC1(Linux-PPC)
投稿者 : yamyam 投稿日時: 2006年01月19日 (1958 ヒット)

RC2:
Windows 2.41 RC2- with new vertex shader demo
bf-blender - Linux x86 2.41RC2 (2006-1-18) RC BUILD
bf-blender - Linux x86_64 2.41RC2 (2006-1-18) RC BUILD
(以下の二つは下の方にRC2があります)
bf-blender / Os X 10.3.9/10.4 2.41RC2 (2006/1/18) RC BUILD
2.41 RC1 Solaris

RC1:
bf-blender - Linux powerpc 2.41RC1 (2006-1-17) RC BUILD

Ver.2.41のRC2(リリース候補)版が早くも公開されています。Windows、Solaris、Linux PPC版はPython2.4のみ、Linux版、OSX版はPython2.3と2.4の両方のビルドが公開されています。また、OSX版のGLSL使用によるクラッシュも修正された模様です。

game engine の新機能のデモが、Windows版のリンク先にあります。チェックしてみて下さい。


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投稿者 スレッド
kyk
投稿日時: 2006/1/21 15:10  更新日時: 2006/1/21 15:10
半人前
登録日: 2004/6/15
居住地:
投稿数: 25
 Re: 2.41RC2(Windows,Linux-x86,x86-64,OSX,Solaris), 2.41RC...
いやはや、こうなってくるとBlenderを違う用途に使いたくなりますねー。
見た感じマルチパスは可能みたいですけど、レンダリングターゲットを変えられたりするんですかねー?

投稿者 スレッド
yamyam
投稿日時: 2006/1/22 8:21  更新日時: 2006/1/22 8:21
管理人
登録日: 2004/4/27
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4403
 Re: 2.41RC2(Windows,Linux-x86,x86-64,OSX,Solaris), 2.41RC...
まだ現在のところは gameBlender 専用ですねー。ただ、ton がレンダラの作り直しを始めたという情報もありますし、ton自身もピクセルシェーダなどのHW支援に興味があるようですので、将来的には可能性があるかもしれませんね。

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