テストビルド
テストビルド : bf-Blender / Windows (2005/09/25) patch Particle
元記事:bf-Blender / Windows (2005/09/25) patch Particle
lguillaume氏による、9/25付bf-blender Windows版のビルドの配布。
下記以外の前回からのコミットログはこちらを参考にして下さい。
ton氏
Log:
新機能!
Hook が VertexGroup をサポートするように。WeightPaint により、非常に興味深いことになります。ほとんど Z ペインティングです!
Sphere を作成し、すべての Vertex を一つの VertexGroup にいれ、Hook をつけ、ObjectMode で、Empty を少し大きくしてみて下さい。
(これは Normal と VertexGroups に働く Displace モディファイア作成のアイデアを与えてくれます…)
現在の動作は以下の通りです:
Mesh EditMode で、Vertex が何も選択されていないとき、[Ctrl]+[H]コマンドで、アクティブな VertexGroups に割り当てようとします。(メニューが長くなってしまいました…再考の必要があります)。この Hook の中心への計算は、Vertex がある VertexGroup に割り当てられている場合のみ動作します。
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