テストビルド
テストビルド : bf-blender / windows (2004/01/06)
bf-blender / windows (2004/01/06)
jesterKing氏によるビルドの配布です。
* ディスプレイスメントマッピング(orco、sticky、global、obj、normalのみ)
* レイトレース時にディスプレイスメントの向上とSubSurfエラー削減のために頂点の4点が平面に載っていないFaceを自動分割するように
* 追加で再分割することなくレンダリング面をスムースに改善する、状況にあわせた分割
* マッピングタイプの'Cube'を使用した時のレンダリングプレビューのバグ修正
Yafray関連については割愛します。ディスプレイメントはMaterialのMapToパネルの[Disp]です。予め変形するMeshをSubdivideで分割しておき、Cloudなどを適応するとValの値にあわせて変形してくれます。
- Blender 2.92RCがリリース (2021年02月19日)
- Blender 2.80RC3がリリース (2019年07月26日)
- Blender 2.80RC2がリリース (2019年07月20日)
- Blender 2.79 リリース候補2が公開 (2017年08月19日)
- Blender 2.79 リリース候補1が公開 (2017年08月03日)
- Blender 2.79 Testbuild2が公開 (2017年07月16日)
- Blender 2.79 Testbuild1が公開 (2017年06月15日)
- Blender 2.78 RC2が公開 (2016年09月16日)
- Blender 2.78 RC1が公開 (2016年09月04日)
- Blender 2.78 Testbuild2が公開 (2016年08月24日)
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