スカートのリグ

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2008/9/28 14:49
AKI  長老 居住地: 愛知県  投稿数: 428
 スカートのボーンを脚のボーンに連動して動くリグを組んでみました。
体全体のリグはfedbさんのブログを参考にさせてもらいました。
Limit Locationなどのコンストレインツを使っているので2.46以降の
Blenderで開いて下さい。
:download:Skirt_test.blend

投票数:1 平均点:10.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2008/10/1 11:38
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4403
よく読めばちゃんと書いてあるのですが、体全体のリグも入ってるんですね。ダウンロードしてから気づきました。

Limit Location Constraint にこんな使い方もあったんですね。面白いです。

投票数:2 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2009/3/29 0:21
AKI  長老 居住地: 愛知県  投稿数: 428
 リアルタイムでスカートを揺れさせるリグを組んでみました。
:download:Skirt-Rig.blend

投票数:11 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2009/3/30 6:53
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4403
今度は ShapeKey を利用されているんですね。
この股下の StretchTo の付いている Skirt-T Boneは何をしているんですか?
投票数:3 平均点:0.00

通常 Re: スカートのリグ

msg# 1.1.1.1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2009/3/30 11:32
AKI  長老 居住地: 愛知県  投稿数: 428
 EmptyをポーズモードでSkirt-TにペアレントしてStretchToのターゲットになっています、依存循環の影響でボーンが遅れて動きます。スカートにはShapeが複数設定してあって、Skirt-TボーンはIpoDriverのターゲットボーンになっています。ちなみに、腰の後ろのTurnと言う名前のボーンを左右に動かすと腰が回転してスカートがひねりの動きをします。
投票数:2 平均点:0.00

通常 Re: スカートのリグ

msg# 1.1.1.1.1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2009/3/31 7:01
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4403
解説ありがとうございます。
なるほど…色々と仕込まれてますね。
投票数:0 平均点:0.00

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