スカートのリグ
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AKI
居住地: 愛知県
投稿数: 428
![長老 長老](https://blender.jp/uploads/rank3dbf8eb1a72e7.gif)
スカートのボーンを脚のボーンに連動して動くリグを組んでみました。
体全体のリグはfedbさんのブログを参考にさせてもらいました。
Limit Locationなどのコンストレインツを使っているので2.46以降の
Blenderで開いて下さい。
:download:Skirt_test.blend
体全体のリグはfedbさんのブログを参考にさせてもらいました。
Limit Locationなどのコンストレインツを使っているので2.46以降の
Blenderで開いて下さい。
:download:Skirt_test.blend
投票数:3
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yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
![管理人 管理人](https://blender.jp/uploads/rank3dbf8ee8681cd.gif)
よく読めばちゃんと書いてあるのですが、体全体のリグも入ってるんですね。ダウンロードしてから気づきました。![](https://blender.jp/uploads/smil3dbd4e398ff7b.gif)
Limit Location Constraint にこんな使い方もあったんですね。面白いです。
![](https://blender.jp/uploads/smil3dbd4e398ff7b.gif)
Limit Location Constraint にこんな使い方もあったんですね。面白いです。
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AKI
居住地: 愛知県
投稿数: 428
![長老 長老](https://blender.jp/uploads/rank3dbf8eb1a72e7.gif)
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yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
![管理人 管理人](https://blender.jp/uploads/rank3dbf8ee8681cd.gif)
今度は ShapeKey を利用されているんですね。
この股下の StretchTo の付いている Skirt-T Boneは何をしているんですか?
この股下の StretchTo の付いている Skirt-T Boneは何をしているんですか?
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AKI
居住地: 愛知県
投稿数: 428
![長老 長老](https://blender.jp/uploads/rank3dbf8eb1a72e7.gif)
EmptyをポーズモードでSkirt-TにペアレントしてStretchToのターゲットになっています、依存循環の影響でボーンが遅れて動きます。スカートにはShapeが複数設定してあって、Skirt-TボーンはIpoDriverのターゲットボーンになっています。ちなみに、腰の後ろのTurnと言う名前のボーンを左右に動かすと腰が回転してスカートがひねりの動きをします。
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yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
![管理人 管理人](https://blender.jp/uploads/rank3dbf8ee8681cd.gif)
解説ありがとうございます。
なるほど…色々と仕込まれてますね。
なるほど…色々と仕込まれてますね。
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