クロステスト
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クロステスト
(AKI, 2008/2/13 2:04)
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Re: クロステスト
(まんだ, 2008/2/13 23:19)
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Re: クロステスト
(AKI, 2008/2/14 1:31)
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Re: クロステスト
(まんだ, 2008/2/14 8:57)
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Re: クロステスト
(AKI, 2008/2/18 22:48)
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Re: クロステスト
(でぶり, 2008/3/25 17:32)
クロステスト
msg# 1
AKI
居住地: 愛知県
投稿数: 428
クロスモデファイアを試してみました、コリジョンオブジェクトの脚は
SubsurfしたCubeをApplyして再度Subsurfした程度のポリゴン数ですが
突き抜けとか無く、正しくシミュレートしています。
AKI_1202835897000_cloth01.mov
SubsurfしたCubeをApplyして再度Subsurfした程度のポリゴン数ですが
突き抜けとか無く、正しくシミュレートしています。
AKI_1202835897000_cloth01.mov
投票数:6
平均点:10.00
Re: クロステスト
msg# 1.1
まんだ
居住地: むかしは本州の西端
投稿数: 570
こんばんは、AKI さん
おお、すごい
ところで
>クロスモデファイア
ってなんですか、ってトボけてもいいですか?
おお、すごい
ところで
>クロスモデファイア
ってなんですか、ってトボけてもいいですか?
投票数:4
平均点:5.00
Re: クロステスト
msg# 1.1.1
AKI
居住地: 愛知県
投稿数: 428
投票数:2
平均点:5.00
Re: クロステスト
msg# 1.1.1.1
まんだ
居住地: むかしは本州の西端
投稿数: 570
AKI さん、おはようございます
わざわざリンクまで貼っていただいて。
ここ、試験に出そう。
わざわざリンクまで貼っていただいて。
ここ、試験に出そう。
投票数:2
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Re: クロステスト
msg# 1.1.1.1.1
AKI
居住地: 愛知県
投稿数: 428
サンプルを作ってみたのでアップします。クロスの部分よりもペダルの仕組みで悩みました。一度Alt+Aでシミュレーションを実行してからアニメーション再生をして下さい。
:download:Figure_Rig02d.blend
:download:Figure_Rig02d.blend
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Re: クロステスト
msg# 1.1.1.1.1.1
でぶり
居住地: ブログのタイトル変えた
投稿数: 29
2.46からの新機能?使い方とか詳しくお願いしたいデス
投票数:3
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