こんなのつくってます。
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こんなのつくってます。
(blanc, 2006/10/15 11:15)
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Re: こんなのつくってます。
(まんだ, 2006/10/15 12:58)
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Re: こんなのつくってます。
(yamyam, 2006/10/15 16:21)
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Re: こんなのつくってます。
(blanc, 2006/10/16 21:05)
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Re: こんなのつくってます。
(blanc, 2006/10/17 19:08)
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Re: こんなのつくってます。
(yamyam, 2006/10/18 9:23)
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Re: こんなのつくってます。
(blanc, 2006/10/19 18:45)
こんなのつくってます。
msg# 1
blanc
居住地: 温泉わいてます
投稿数: 19
え〜、小心者ゆえにできたものを公開するのはとてもはずかしいです。
しかしこのあいだ、墨絵に感動してまんださんのところ(HP)にお邪魔し、
「恩返しとして」公開してみるという考え方もあったことに気づきました。
blender.jp の記事は、いつも参考にさせていただいてます。
yamyam さんをはじめ、こちらに集う方々に、感謝のきもちをこめて。
それにもちろんBlender 製作関係者のみなさまにも。
・・・なんていえるほどの内容ではありませんが〜。(汗
9 秒くらいの音なし爆発アニメーション。
ぜんぶBlender 製ですが、アニメの編集を「Giam」でちょこちょこと。
まだまだだなあと思います。
つっこみよろしくなのです。
:download:explosion.zip
しかしこのあいだ、墨絵に感動してまんださんのところ(HP)にお邪魔し、
「恩返しとして」公開してみるという考え方もあったことに気づきました。
blender.jp の記事は、いつも参考にさせていただいてます。
yamyam さんをはじめ、こちらに集う方々に、感謝のきもちをこめて。
それにもちろんBlender 製作関係者のみなさまにも。
・・・なんていえるほどの内容ではありませんが〜。(汗
9 秒くらいの音なし爆発アニメーション。
ぜんぶBlender 製ですが、アニメの編集を「Giam」でちょこちょこと。
まだまだだなあと思います。
つっこみよろしくなのです。
:download:explosion.zip
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Re: こんなのつくってます。
msg# 1.1
まんだ
居住地: むかしは本州の西端
投稿数: 570
blanc さん、こんにちは
墨絵、気に入って貰えて嬉しいです。「感動」の2文字がなんだかこそばゆいですね。
Blenderによる爆発についてはコンテストもありましたし、メッシュも爆破出来ます。ここblender.jpの中に情報がありますので、探してみてください。
blancさんにもお年賀の送付決定!!
墨絵、気に入って貰えて嬉しいです。「感動」の2文字がなんだかこそばゆいですね。
Blenderによる爆発についてはコンテストもありましたし、メッシュも爆破出来ます。ここblender.jpの中に情報がありますので、探してみてください。
blancさんにもお年賀の送付決定!!
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Re: こんなのつくってます。
msg# 1.2
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
その経緯はなんであれ、まずは投稿ありがとうございます。
個人的には画像サイズはもう少し大きくてもいいかな、と思いました。
爆発を題材に選ばれた理由はわかりませんが、爽快感がありますし、みてるとスカッとするのはいいですね。爆炎の変化や煙の出方、破片の飛び散り方など色々と試してみるのもいいかもしれません。
個人的には画像サイズはもう少し大きくてもいいかな、と思いました。
爆発を題材に選ばれた理由はわかりませんが、爽快感がありますし、みてるとスカッとするのはいいですね。爆炎の変化や煙の出方、破片の飛び散り方など色々と試してみるのもいいかもしれません。
投票数:5
平均点:6.00
Re: こんなのつくってます。
msg# 1.2.1
blanc
居住地: 温泉わいてます
投稿数: 19
まんださん、yamyam さん、ありがとうございます。
墨絵のようなえがすきなのですが、考えてもみなかったので、
じぶんもやってみたいと思い、データいただきに伺ったしだいです。
Curve の線がとてもうつくしい。
ドロー系のおえかきソフトと、おんなじことができるんですね〜。
> blancさんにもお年賀の送付決定!!
ありがとうございます。じぶんもいのしし作ってみよう・・・。
> 画像サイズはもう少し大きくてもいいかな、と思いました。
> 爆発を題材に選ばれた理由はわかりませんが・・・
あい。おっしゃるとおりです。
じつはゲームつくってまして、その効果なのです。
ということでこれはリアルなサイズなのですが
投稿用には倍くらい大きいほうがよかったと思うです。
更なるぼろがぼろぼろでしょうけど、
う〜ん、ちょっと覚悟が足りなかった。
墨絵のようなえがすきなのですが、考えてもみなかったので、
じぶんもやってみたいと思い、データいただきに伺ったしだいです。
Curve の線がとてもうつくしい。
ドロー系のおえかきソフトと、おんなじことができるんですね〜。
> blancさんにもお年賀の送付決定!!
ありがとうございます。じぶんもいのしし作ってみよう・・・。
> 画像サイズはもう少し大きくてもいいかな、と思いました。
> 爆発を題材に選ばれた理由はわかりませんが・・・
あい。おっしゃるとおりです。
じつはゲームつくってまして、その効果なのです。
ということでこれはリアルなサイズなのですが
投稿用には倍くらい大きいほうがよかったと思うです。
更なるぼろがぼろぼろでしょうけど、
う〜ん、ちょっと覚悟が足りなかった。
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Re: こんなのつくってます。
msg# 1.2.1.1
blanc
居住地: 温泉わいてます
投稿数: 19
いってまいりました。英語圏へ。
できなくてもなんとかなるものでした。(ほどほどには。)
ためいきです。
こりゃ、地道にやるしかないなあ。
でも指摘していただいたところなんかを考えながら
何度か作ってみたいと思います。
できなくてもなんとかなるものでした。(ほどほどには。)
ためいきです。
こりゃ、地道にやるしかないなあ。
でも指摘していただいたところなんかを考えながら
何度か作ってみたいと思います。
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Re: こんなのつくってます。
msg# 1.2.1.2
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
今更かつBlenderユーザとしていうのもなんですが、爆発を生成可能なツールがあります。発色弾
ちょっと探すのに手間取ってました。(汗
ちなみに対応にはWindows9x系だけ書いてますが、XPでも動きます。
ゲームの爆発はこれで作ったほうが手っ取り早いと思います。必要ならば破片やパーティクルとか適当にコーディングして追加してやるといいでしょう…って勝手にシューティングと仮定しちゃってますが。(笑)
ちょっと探すのに手間取ってました。(汗
ちなみに対応にはWindows9x系だけ書いてますが、XPでも動きます。
ゲームの爆発はこれで作ったほうが手っ取り早いと思います。必要ならば破片やパーティクルとか適当にコーディングして追加してやるといいでしょう…って勝手にシューティングと仮定しちゃってますが。(笑)
投票数:18
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Re: こんなのつくってます。
msg# 1.2.1.2.1
blanc
居住地: 温泉わいてます
投稿数: 19
わあ。返信遅くなってしまってすいません、すいません。
情報ありがとうございます。
> ちょっと探すのに手間取ってました。
泣けてきます。
さっそくDL させていただきました。
試すのがとてもたのしみです。
3D のも、ねちこく作ってみるつもりですが。
(Blender ユーザとして。)
じぶんがしらないだけかもしれませんが、
yamyam さんの守備範囲は3D にとどまらないのですね。
すごいひとだ。
情報ありがとうございます。
> ちょっと探すのに手間取ってました。
泣けてきます。
さっそくDL させていただきました。
試すのがとてもたのしみです。
3D のも、ねちこく作ってみるつもりですが。
(Blender ユーザとして。)
じぶんがしらないだけかもしれませんが、
yamyam さんの守備範囲は3D にとどまらないのですね。
すごいひとだ。
投票数:3
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