Gen3. Blender tree generator

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2006/6/27 15:17
yosi  長老 居住地: 海が見えん山ばっかりの神奈川県じゃ〜  投稿数: 592
新しいTreeGeneratorです。
http://www.geocities.com/bgen3/
解凍後、gtフォルダーとスクリプトをBlenderのスクリプト・フォルダーにコピペないし、移動させてください。
スクリプトメニューのmscから起動できます。



投票数:1 平均点:10.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2006/6/29 0:37
AKI  長老 居住地: 愛知県  投稿数: 428
 追加情報です。
Macの場合、不可視フォルダへフォルダごとの移動はBlender上では出来ない
ので、ファイルブラウザでgen3.pyとgtフォルダの中身全てをscriptフォルダに
コピーした後、gen3.pyの51行目から55行目までのgt.を削除して上書き保存
するとgtフォルダが無くてもスクリプトが動く様になります。
投票数:1 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2006/7/4 1:56
AKI  長老 居住地: 愛知県  投稿数: 428
 Macユーザー向けのチュートリアルを作ったのでアップします。
ファイルブラウザでのファイルの移動などはプラットホーム関係なく
使えると思うので参考にしてみて下さい。

 それと”Gen3”はVer.3から葉っぱの生成が可能になったのですが、
かなりメモリを消費するらしくCPUパワーも必要になるみたいです。
:download:Gen3.zip
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通常 Gen3 V0.5リリース

msg# 1.1.1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2006/7/25 0:19
yosi  長老 居住地: 海が見えん山ばっかりの神奈川県じゃ〜  投稿数: 592
POV系のツール、Arbaroもかなりメモリーを消費して、落ちたりもしていましたので、CPUパワーに自信がない場合は、工夫が必要かもしれませんね。
ちなみに、206/7/9にGen3 V0.5がリリースされていますが、こちらは
バグフィックス版だとか・・。前回のリリースより少し生成に時間がかかるのが難でしょうか。
http://www.geocities.com/bgen3/
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2007/1/13 11:00
yosi  長老 居住地: 海が見えん山ばっかりの神奈川県じゃ〜  投稿数: 592
Blender用のTreeGenerator-Gen3の作者の方が別にPlant用のモデリングソフトのページを立ち上げました。
オープンソースですので、利用は自由のようです。
まだ立ち上げてまもないようで、バグなどもあるかもしれませんが、
面白そうなソフトです。
http://ngplant.sourceforge.net/
投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2007/1/14 14:36
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4403
情報ありがとうございます。時間ができたら試してみたいと思います。
サイトですが、サンプルにもっと現実的な植物の画像が欲しいと思ったりも。
投票数:0 平均点:0.00

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