Povanim&POV-RAY With Subdivision

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2004/7/2 16:42
yosi  長老 居住地: 海が見えん山ばっかりの神奈川県じゃ〜  投稿数: 592
Yamyamさん、お疲れ様です。
旧サイトではお世話&お手間を取らせました(汗)。
で早速新しいページにご訪問してみました♪
なんか前とは様変わりして、どこにいったらいいのかしら?とウロウロ。
すごいサイトになりましたね。
あわて物の私ですが、今後ともよろしくお願いいたします♪

ところで、Pov関係ですが、
先日、POV3.6の正式版が出たあと、
POV3.5のUNOFFICAL版のPatchPov With Subdivisonがリリースされました。
http://www.cise.ufl.edu/~xwu/Pov-Sub/

何段階かのステップで、オブジェクトをすべらかにできるようです。
POVanimにもその関係のメニューがありますので、工夫次第で使えるかも・・・。
http://jmsoler.free.fr/util/blenderfile/povanim_patch4.htm
(関係記事)

Pyでは、bevel_center.py
ビルドではShader関係のものが出てました。
ただとりあえずダウンロードということで、使い方はまだという感じですが・・・(笑)。

投票数:6 平均点:6.67
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2004/7/3 5:36
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4405
>今後ともよろしくお願いいたします♪
こちらこそまたよろしくお願いします。

>ところで、Pov関係ですが、
とりあえず今回は当方で投稿しますが、どうせなら、yosiさんが直接Newsに投稿しませんか?
当方はあまりPovRayの知識はないので、知っている人の方が適任だと思います。

>Pyでは、bevel_center.py
>ビルドではShader関係のものが出てました。
こちらもチェックしておきます。
投票数:5 平均点:6.00

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