Fluid Simulation のエラー

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通常 Re: Fluid Simulation のエラー

msg# 1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1
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10
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2006/6/16 8:12
blanc  新米 居住地: 温泉わいてます  投稿数: 19
おはようございます。
回答、いつも、ありがとうございます。

> このままで良いと思いますよ。

ああ。ほっとしました。
じつは、すでに環境変数も
C:\Python24;C:\Python24\DLLs;C:\Python24\Lib;C:\Python24\Lib\lib-tk
で通してありますが、不足分などお気づきでしょうか?


投票数:4 平均点:2.50

通常 Re: Fluid Simulation のエラー

msg# 1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1
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11
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2006/6/16 10:59
AKI  長老 居住地: 愛知県  投稿数: 428
 環境変数まですでに通してあるとは、これは失礼しました。
この状態でダメとなるとますますこちらでは分からないです。
詳しい方、良かったらフォローお願いします。
投票数:1 平均点:0.00

通常 Re: Fluid Simulation のエラー

msg# 1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1
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12
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2006/6/16 21:35
blanc  新米 居住地: 温泉わいてます  投稿数: 19
AKIさん、ここまでつきあって頂けただけで感謝です。
AKIさんほどの方が、お分かりにならないとすると、もう、次期バージョンのリリースを待つしかないような気がします。
ほんとうに、ありがとうです。

投票数:2 平均点:5.00

通常 Re: Fluid Simulation のエラー

msg# 1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1
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13
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2006/6/17 1:10
まんだ  長老 居住地: むかしは本州の西端  投稿数: 570
blanc さん、こんばんは。

blancさんのデータ、確かに同様のエラーが出てしまってBake出来なかったです。で、試しに Fluid...の一番下のパス名を

/test/

としてBakeしてみたらOkでしたよ

ちなみに当方はWin2k,Blender2.41(Python無し)です。

エラーになっちゃったのはBake結果を書き出すパスにバックスラッシュと空白が入っているせいなのかな?とも思いますけど実際は良くわかんなかったりします

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通常 Re: Fluid Simulation のエラー

msg# 1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1
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14
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2006/6/17 1:54
AKI  長老 居住地: 愛知県  投稿数: 428
引用:
blancさんのデータ、確かに同様のエラーが出てしまってBake
出来なかったです。で、試しに Fluid...の一番下のパス名を/test/
としてBakeしてみたらOkでしたよ
ちなみに当方はWin2k,Blender2.41(Python無し)です。
エラーになっちゃったのはBake結果を書き出すパスに空白が入っている
せいなのかな?とも思いますけど実際は良くわかんなかったりします
 まんださんフォローありがとうございます。
何とそんな事が原因だったとは思いもよりませんでした。
投票数:1 平均点:10.00

通常 Re: Fluid Simulation のエラー

msg# 1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1
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15
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2006/6/17 10:46
まんだ  長老 居住地: むかしは本州の西端  投稿数: 570
blanc さん、AKI さん
おはようございます。

続報です。もう少し調べてみた(Win2k)のですが、アニメーションレンダリング出力の際にコンソール(DOSプロンプト)を見て謎(?)が解けました。

パス名に全角文字が入っています("◆Image")ね。こいつが原因かも、ということです(blender上のパス表示では見えていないようですが)。

/Documents and Settings/<ユーザー名>/My Documents/3D/◆Image/Test

ちなみに"デスクトップ"はblender上で"fXNgbv"という風に見えますね。

blenderファイルがある場所までのパスに全角文字が無いのであれば出力先のパスを相対パスで指定("//bake/")されてもいいんじゃないかなと思います。他の環境でいきなりディレクトリなんかが作られてしまうのでびっくりしちゃいますから。

ちなみにパス名の(半角)空白は問題じゃ無いような気がします
投票数:2 平均点:5.00

通常 Re: Fluid Simulation のエラー

msg# 1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1
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16
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2006/6/17 21:37
blanc  新米 居住地: 温泉わいてます  投稿数: 19
まんださん、詳しい情報ありがとうございます。
"//bake/"で、いけました。
もううれしくて、火を焚いてまわりをおどりたくなりました。
雨なのがざんねん。
「全角」、要注意ですね。とほほ。
関係ないことですが、半角/全角Key には泣かされてます(しばしばEsc と押し間違えてしまうの)。


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通常 Re: Fluid Simulation のエラー

msg# 1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1
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17
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2006/6/17 22:45
まんだ  長老 居住地: むかしは本州の西端  投稿数: 570
blanc さんこんばんは。

そうですか、 イケましたか
おめでとうございます。

引用:
半角/全角Key には泣かされてます(しばしばEsc と押し間違えてしまうの)。
よく分かります。この最近Winのターミナルソフト経由でvi(ESCキーを半端じゃなく使うUNIXのエディタ)使わされているので、全角・半角キーが恨めしいくらいHITします。

(そのviで)やっていることは":%s/^M//g"だったり
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通常 Re: Fluid Simulation のエラー

msg# 1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1
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18
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2006/6/18 16:05
blanc  新米 居住地: 温泉わいてます  投稿数: 19
あきらめて、挫折していたIK に戻ろうかと思っていたところでした。
しばらくの間、逃げる口実ができて、うれしいことこの上ないです。

> この最近Winのターミナルソフト経由でvi(ESCキーを半端じゃなく使うUNIXのエディタ)使わされているので、

じぶんは不勉強でWindows しか利用したことがないっす。
ので、vi の何たるかさえ不明ですが、難儀なことなのでしょうね。

Tutorials / Tips の「Blender のファイルとパスについて」のほうも
拝見しました。
いくつか抱えていた謎がとけました〜。 \(^o^)/
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