景観生成スクリプト、Interworld
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景観生成スクリプト、Interworld
(yamyam, 2006/6/11 11:46)
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Re: 景観生成スクリプト、Interworld
(AKI, 2006/6/11 14:34)
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Re: 景観生成スクリプト、Interworld
(AKI, 2006/6/11 15:26)
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Re: 景観生成スクリプト、Interworld
(yamyam, 2006/6/12 8:46)
景観生成スクリプト、Interworld
msg# 1
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
http://www.blendernation.com/2006/06/09/innerworld-a-landscape-generator/
これは景観を作成する、UIがノードタイプのスクリプトです。
インストールは BlenderNation のリンク先でも紹介はされているのですが、若干違う部分があるのでそこを補足します。
- ダウンロードはこちらから。innerworld-0.0.2.tgz というのをダウンロードして下さい。
- ダウンロード後、Winrar などで展開しますが、ファイル名なしのファイルができた場合、上記でダウンロードしたファイルの拡張子を tgz にして再度展開してみて下さい。innerworld-0.0.2.tar ファイルができれば、もう一度それを展開します。
- innerworld-0.0.2\src 内の*.pyファイルをすべて .blender/Scripts フォルダなどにコピーし、blender を起動します。
- ScriptsWindow にし、Scripts メニュー → Add → innerworld で起動します。
あとは図入りのチュートリアルがありますので、そちらをごらん下さい。
[Space]:ノード追加
左クリック:リンク追加
右クリック:選択(パラメータが表示されます)
ノードの移動はちょっとわかりませんでした。
現時点ではそんなに高機能でもないのですが、色々と可能性を感じさせてくれるスクリプトだと思います。
これは景観を作成する、UIがノードタイプのスクリプトです。
インストールは BlenderNation のリンク先でも紹介はされているのですが、若干違う部分があるのでそこを補足します。
- ダウンロードはこちらから。innerworld-0.0.2.tgz というのをダウンロードして下さい。
- ダウンロード後、Winrar などで展開しますが、ファイル名なしのファイルができた場合、上記でダウンロードしたファイルの拡張子を tgz にして再度展開してみて下さい。innerworld-0.0.2.tar ファイルができれば、もう一度それを展開します。
- innerworld-0.0.2\src 内の*.pyファイルをすべて .blender/Scripts フォルダなどにコピーし、blender を起動します。
- ScriptsWindow にし、Scripts メニュー → Add → innerworld で起動します。
あとは図入りのチュートリアルがありますので、そちらをごらん下さい。
[Space]:ノード追加
左クリック:リンク追加
右クリック:選択(パラメータが表示されます)
ノードの移動はちょっとわかりませんでした。
現時点ではそんなに高機能でもないのですが、色々と可能性を感じさせてくれるスクリプトだと思います。
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Re: 景観生成スクリプト、Interworld
msg# 1.1
AKI
居住地: 愛知県
投稿数: 428
ノードの移動はこちらでも分かりませんでした。スクリプトウィンドウ上での
マウスカーソルの位置にノードが追加されるみたいで変な所でスペースキーを
押してしまうと後で苦労します。
マウスカーソルの位置にノードが追加されるみたいで変な所でスペースキーを
押してしまうと後で苦労します。
投票数:6
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Re: 景観生成スクリプト、Interworld
msg# 1.1.1
AKI
居住地: 愛知県
投稿数: 428
引用:今、何気なくGキーを押してドラッグしたらノードが移動しました。
他にももしかしたらショートカットが使えるかもしれません。
ノードの移動はこちらでも分かりませんでした。スクリプトウィンドウ上での
マウスカーソルの位置にノードが追加されるみたいで変な所でスペースキーを
押してしまうと後で苦労します。
他にももしかしたらショートカットが使えるかもしれません。
投票数:4
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Re: 景観生成スクリプト、Interworld
msg# 1.1.1.1
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
当方も後で気づきました。(笑)
だって Node Editor の動きと違うしぃー…と言い訳。
だって Node Editor の動きと違うしぃー…と言い訳。
投票数:4
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