blenderでobj書き出しの問題(zbrushとの連携)
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blenderでobj書き出しの問題(zbrushとの連携)
(nappa, 2015/6/22 21:23)
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Re: blenderでobj書き出しの問題(zbrushとの連携)
(yamyam, 2015/6/23 8:36)
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Re: blenderでobj書き出しの問題(zbrushとの連携)
(nappa, 2015/6/23 20:25)
nappa
投稿数: 2
はじめまして
blenderを始めたばかりの初心者です。
現在キャラクターを製作しております。
ベースメッシュまでzbrushでつくり
ベースメッシュをblenderにインポートしてアニメーションさせてポーズをつけたのですが、
zbrushにインポートした際zbrushのサブデビジョンレベルが失われてしまいます。
トポロジーを変更してしまったのか?と思ったのですが、
Zbrushからblenderへインポートしたデータをそのまま何もいじらずエクスポートしても同じ症状がでます。
blenderのobj書き出しは何か特殊な設定が必要なのでしょうか。
ご存知の方がいらっしゃいましたら、よろしくお願いいたします。
blenderのバージョンは2.74
zbrushのバージョンは4R7P3
OSはwindows7です。
blenderを始めたばかりの初心者です。
現在キャラクターを製作しております。
ベースメッシュまでzbrushでつくり
ベースメッシュをblenderにインポートしてアニメーションさせてポーズをつけたのですが、
zbrushにインポートした際zbrushのサブデビジョンレベルが失われてしまいます。
トポロジーを変更してしまったのか?と思ったのですが、
Zbrushからblenderへインポートしたデータをそのまま何もいじらずエクスポートしても同じ症状がでます。
blenderのobj書き出しは何か特殊な設定が必要なのでしょうか。
ご存知の方がいらっしゃいましたら、よろしくお願いいたします。
blenderのバージョンは2.74
zbrushのバージョンは4R7P3
OSはwindows7です。
投票数:5
平均点:4.00
Re: blenderでobj書き出しの問題(zbrushとの連携)
msg# 1.1
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
Zbrushは持っていないので外していたらすみません。
・OBJエクスポート時のオプションで、「モディファイアーを適用(Apply modifiers)」にチェックが入っていないかチェックする
・入っていた場合、モディファイアーのプレビュー解像度を上げる
・OBJエクスポート時のオプションで、「モディファイアーを適用(Apply modifiers)」にチェックが入っていないかチェックする
・入っていた場合、モディファイアーのプレビュー解像度を上げる
投票数:14
平均点:0.71
Re: blenderでobj書き出しの問題(zbrushとの連携)
msg# 1.1.1
nappa
投稿数: 2
yamyam様
返答をくださりありがとうございます。
今日になりいろいろと調べたところ、objインポートの際にblenderの初期設定では頂点番号が維持されないそうで、
インポートの際にすでに頂点番号が変わっていたようです。
objファイルのインポートとエクスポートの際にkeep Vertex Orderという項目にチェックを入れたら無事にできました。
また、わからないことがあったらこちらで質問をさせていただきます。
今後ともよろしくお願いいたします。
返答をくださりありがとうございます。
今日になりいろいろと調べたところ、objインポートの際にblenderの初期設定では頂点番号が維持されないそうで、
インポートの際にすでに頂点番号が変わっていたようです。
objファイルのインポートとエクスポートの際にkeep Vertex Orderという項目にチェックを入れたら無事にできました。
また、わからないことがあったらこちらで質問をさせていただきます。
今後ともよろしくお願いいたします。
投票数:6
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