BlenderParty某所 さて何やりたい?
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Re: BlenderParty某所 さて何やりたい?
(mack, 2013/3/2 17:34)
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Re: BlenderParty某所 さて何やりたい?
(yamyam, 2013/3/3 13:25)
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Re: BlenderParty某所 さて何やりたい?
(まんだ, 2013/3/9 12:10)
Re: BlenderParty某所 さて何やりたい?
msg# 1.1.1.1.1.1.1.1.3.1.1.1.1.1.1.1.1.1
mack
投稿数: 119
投票数:8
平均点:6.25
Re: BlenderParty某所 さて何やりたい?
msg# 1.1.1.1.1.1.1.1.3.1.1.1.1.1.1.1.1.2
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
@まんださん
ありがとうございます。
あまり無理をしない程度に頑張ってください。
@mackさん
残念ながら期待しても無駄だと思います…特にこのご時世ですし。
私が出版社に対し圧倒的に力のある存在であれば別ですが
まだ小売の方が可能性があるかもしれませんが、集客実績がないと厳しいでしょうね。
…ネガティブな意見ばかりですみません。
ありがとうございます。
あまり無理をしない程度に頑張ってください。
@mackさん
残念ながら期待しても無駄だと思います…特にこのご時世ですし。
私が出版社に対し圧倒的に力のある存在であれば別ですが
まだ小売の方が可能性があるかもしれませんが、集客実績がないと厳しいでしょうね。
…ネガティブな意見ばかりですみません。
投票数:4
平均点:7.50
Re: BlenderParty某所 さて何やりたい?
msg# 1.1.1.1.1.1.1.1.3.1.1.1.1.1.1.1.1.2.1
まんだ
居住地: むかしは本州の西端
投稿数: 570
(blugjp-membersに出したメールの中身を貼りつける形で御免なさい)
3月23日(土)に横浜で開催されるBlenderのイベントの
チケット販売ページが出来ましたので、お知らせします。
以下のURLからご確認ください。
イベント名: 春だ一番!Blender祭り
開催日時 : 2013年3月23日 (土) 14:00 - 19:00 ←終了時間に注意
開催場所 : ヨコハマ創造都市センター
URL : http://peatix.com/event/11282
>「アニメ」「CG」「ロボット」を、「デザイン」と
>「クラウドファウンディング」視点で。
>3DCGをモーションキャプチャーしながらリアルタイムで動かしたり、
>1/1での出力を考察する等、試しにやってみよう?というオープン
>かつ実験的な集まりです。
>オープンソースによるレンダラー「Blender」をフィーチャーした、
>ざっくばらんな集まりです。
>http://blender.jp/modules/news/article.php?storyid=3576
チケットについては2種類ありますのでどちらかで。
* 一般席 1,500 yen
* Blender本が付いている特別席 3,500 yen
(新刊書籍はじめてのBlender[エフェクト&シミュレーション編]付き)
なお、コンビニ支払いについてはイベント5日前に締め
切られますので早めにお願いいたします。
また、「当日行けないわー」という方でも、以下のような
方法でご協力いただけると嬉しく思います。
* 友人・知人にこのイベントを紹介
* 「こんなイベントあるらしいよー」とSNS等で
# http://www.theverge.com/2013/3/7/4074956/pixar-senior-scientist-derose-explains-how-math-makes-movies-games
# にて、PixarのTony DeRose が
# ”Now, says DeRose, open-source software like Blender can do almost everything Pixar's software can do.”
# とBlenderに言及しているのはご存知…ですよね?
[EDIT] 会の終了時間を 19:00 にしました。
3月23日(土)に横浜で開催されるBlenderのイベントの
チケット販売ページが出来ましたので、お知らせします。
以下のURLからご確認ください。
イベント名: 春だ一番!Blender祭り
開催日時 : 2013年3月23日 (土) 14:00 - 19:00 ←終了時間に注意
開催場所 : ヨコハマ創造都市センター
URL : http://peatix.com/event/11282
>「アニメ」「CG」「ロボット」を、「デザイン」と
>「クラウドファウンディング」視点で。
>3DCGをモーションキャプチャーしながらリアルタイムで動かしたり、
>1/1での出力を考察する等、試しにやってみよう?というオープン
>かつ実験的な集まりです。
>オープンソースによるレンダラー「Blender」をフィーチャーした、
>ざっくばらんな集まりです。
>http://blender.jp/modules/news/article.php?storyid=3576
チケットについては2種類ありますのでどちらかで。
* 一般席 1,500 yen
* Blender本が付いている特別席 3,500 yen
(新刊書籍はじめてのBlender[エフェクト&シミュレーション編]付き)
なお、コンビニ支払いについてはイベント5日前に締め
切られますので早めにお願いいたします。
また、「当日行けないわー」という方でも、以下のような
方法でご協力いただけると嬉しく思います。
* 友人・知人にこのイベントを紹介
* 「こんなイベントあるらしいよー」とSNS等で
# http://www.theverge.com/2013/3/7/4074956/pixar-senior-scientist-derose-explains-how-math-makes-movies-games
# にて、PixarのTony DeRose が
# ”Now, says DeRose, open-source software like Blender can do almost everything Pixar's software can do.”
# とBlenderに言及しているのはご存知…ですよね?
[EDIT] 会の終了時間を 19:00 にしました。
投票数:12
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