particle infoについて、

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 .2 | 投稿日時 2012/10/15 3:46
OTIKAM  新米   投稿数: 12
いつもお世話になっています。otikamです。blender2.63aを使ってます。

今チュートリアルを参考にパーティクルの勉強をしているのですが、そのチュートリアルでコンポジット中『particle info』という物がでてきます。
チュートリアルでは、追加の入力、Texture Coordinateの下に出ていて、それを引っ張ってきているんですが、私が使っているblenderには表示されていませんでした。
なぜでしょうか?解決方法などをどなたかご教授お願いいたします。
投票数:6 平均点:1.67
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2012/10/15 11:10
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
どんなチュートリアルを見ているのかは知りませんが、次のことを確認してはどうでしょうか。
チュートリアルで使用されているBlenderのリビジョンを調べる。
Blenderのリビジョンは、画面上部のレンダラーを選択するプルダウンメニューの右側にあるBlenderマークの右に表示されていると思います。
2.63.xxとかになっていると思いますが、これがあなたが使っているBlenderの元と同じもしくは違うかによって異なると思います。
同じバージョンでも実装状況がリビジョンによって異なっているためです。
使用しているリビジョンが古ければ新しいものに置き換えて確認してください。
古ければ、現行のバージョンに対応していないのかもしれません。

スクリプトが判明していれば、公式サイトでスクリプトの対応状況を確認して、入手できるようであれば入手して確認してはどうでしょうか。

パーティクルのチュートリアルで、以下のものがあるので紹介しておきます。
ディズニーのCMみたいに見えました。

Tutorial: Advanced Particle Trail in Blender 2.64

この記事では2.64となっていますが、動画を確認すると2.63.19のBlenderが使用されています。
投票数:5 平均点:2.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 .2 | 投稿日時 2012/10/20 18:57
OTIKAM  新米   投稿数: 12
ありがとうございます。
その2.63.19などはどこでダウンロードできるのでしょうか?
一応調べてみたところhttp://download.blender.org/release/Blender2.63/
2.63aというのがあったんでダウンロードして確認したんですが、2.63.0でした。

ご教授おねがいします。

投票数:3 平均点:3.33
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2012/10/20 19:10
yaos  半人前 居住地: 島根  投稿数: 29
ここからリビジョン番号など確認して探してみてください。
http://www.graphicall.org/

ちなみにパーティクルインフォについてはわからないのでお答えできないのですが…
投票数:4 平均点:2.50
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2012/10/22 9:30
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
同じバージョンのBlenderでもプラットフォームが異なるとバイナリが異なる為にまったく同じというわけではありません。
プラットフォームによってインプリメントされている環境が異なるためです。
チュートリアルを参考にする場合、それに使用されているバージョン以降のものを使用するといいと思います。
個人で各バージョンの相違を調べて、理解しているのであれば問題ないですがそうでない場合は、なるべくそれ以降のものを使用すると問題は少ないと思います。
但し、あまりバージョンが異なると新たな機能の追加、変更、削除によりチュートリアル通りにはいかなくなります。

参考にしたいチュートリアルがAddONで実装されているのであれば、そのAddONの公式サイトにあるフォーラムで調べて最新のものを使用するといいかも知れません。
Blender Scripts Catalog

また、実際には同じバージョンでもリビジョンが異なるものがあります。
リビジョンは起動時に表示されるSplash画面に表示されています。(バージョン表記の下にあるr99999みたいに書かれている部分)
また、System Infoでも確認することは出来ます。

これは開発過程における更新履歴番号みたいなものなので、これが異なれば一部の動作は異なります。
しかし、これは修正があれば変わるものなので、これも同じにしたければ自分でビルドするしかありません。

私は、graphicallにどれぐらい古いものがあるのかは知りません。
(私が思っているのは、ビルドしている人達が可能な限り最新のビルドを提供している所だと認識でしかない・・・)

投票数:2 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2012/10/24 0:35
OTIKAM  新米   投稿数: 12
詳しく教えて頂きありがとうございます。


今回particle infoのところを飛ばしてやってみたところ何とか上手くいきました。
ご教授ありがとうございました


また何かと質問を投稿すると思いますがよろしくお願いします。



投票数:6 平均点:6.67
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2012/10/24 0:39
OTIKAM  新米   投稿数: 12
ありがとうございます。

リビジョンなんてのがあるんですね!ビックリしました。
確認してダウンロードしてみたのですが、上手くいきませんでした。

なので今回はチュートリアルにあったparticle infoを飛ばしてやってみました。


URLありがとうございました。
投票数:3 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2012/10/24 8:46
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
今更ですが、たぶんこのことだと思うのでリンクを貼っておきます。

Doc:2.6/Manual/Render/Cycles/Nodes/More

Cyclesに関しては私の環境では自前ビルドできない状態なのであまりよく知りません。

投票数:5 平均点:2.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2012/10/25 11:07
xzr  一人前   投稿数: 81
Particle Node は2.64で追加された新ノードですので、2.63a では使えません。

http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.64/Cycles

公式サイトで現在なら2.64a がダウンロードできますので、こちらを使うとよろしいかと。
投票数:4 平均点:7.50

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