スカルプトモデリングのリトポロジーについて

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2012/1/18 23:19
凡人  半人前   投稿数: 26
今blenderについて本を見ながら勉強しているのですが、
リトポロジー設定で悩んでます。
手順は、

1.objectモードでスカルプトしたモデルを選択し、そのモデルの正面にごく近い位置に平面を配置。(平面は縮小してます)
2.Edit3Dビューのヘッダにある磁石アイコンをクリック。そして「Snap Element」メニューで「Face」を選択。
3.「Snap Target」メニューで「Closets」を選択。
4.最後に「Project individual elements on the surface of other objects」を有効にする。

本にはこのように書かれていましたがやってみるとモデルが全く反応しなかったので、質問させていただきました。
自分のblenderバージョン,,,,,2.6
本のバージョン,,,,,2.57b です。

だれか教えていただけないでしょうか?


投票数:7 平均点:10.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2012/1/19 9:18
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
こんな感じですよって映像のファイルを添付してあるので見てください。
設定関係も添付ファイルの中にjpgファイル入れてあるので、そちらで確認してください。

使用したBlenderは最新のビルドなので、公式リリースの2.6とは少し違いますが
たぶん、その辺は更新されてなかったと思うので公式リリースの2.6でも同様にできると思います。
:download:untitled.lzh

投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2012/1/19 16:22
凡人  半人前   投稿数: 26
返信どうもです!やっとリポトロジーというものが理解できました!!
動画+ssで、とてもわかりやすかったです。
ありがとうございました!!
投票数:2 平均点:5.00

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