2.54でuv編集をしようとすると落ちてしまうのですが…

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2010/10/15 21:40
jijibibi  半人前   投稿数: 26
blenderバージョン2.54を使っています。
 1.何かオブジェクトを選択
 2.editモードに変更
 3.uv/image editor に切り替え
 4.imageからopenを選択
 5.そこで外付HDを選択すると、必ず落ちます。
他を選択しても、大体落ちてしまいます。
2.49で同じようにすると、今度は外付HDが出てきません。
バグなのでしょうか?とりあえず、どちらかのバージョンで外付HDのデータを呼び出せるようにしたいのですが、どうしたらいいのでしょうか。
投票数:5 平均点:8.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2010/10/16 8:55
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
2.54b Release版で指摘された処理をしてみました。
外付けHDDはUSB接続したものですが、問題なく動いております。
Blenderに起因しているのではないと思いますが・・・・
投票数:5 平均点:8.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2010/10/16 22:28
jijibibi  半人前   投稿数: 26
返信ありがとうございます。
blenderの問題ではないということは、外付けHDの方に問題があるのでしょうか?
blenderで作成したデータは外付けHDに保存しているのですが、それ自体は File > Open で開くことができるので、アクセスに問題がある訳でもないようなのです。
この場合、原因として何が考えられますか?

投票数:3 平均点:3.33
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2010/10/17 11:50
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
Blenderファイルは読めていると言う事ですね。
Blenderはソフトなので外付けか内蔵のHDDなのかに関しては感知していません。
外付けか内蔵かはOSの管理の問題です。
特定のファイルを読み込もうとして落ちているようなら、そのファイルに問題があるのかも知れません。
その読み込もうとしているファイルを添付して質問してもらえないでしょうか?
2.54b Release版で確認しましたが、UV Editorでファイルを読み込む事で問題が発生した経験はありません。
ちなみに使用環境も併記すると確認できる人もいるかと思います。
投票数:2 平均点:5.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2010/10/17 23:31
jijibibi  半人前   投稿数: 26
そうでしたね。気が回らなくてすみません…

iMac 21.5インチモデル
Intel Core 2 Duo 3.06 GHz
Mac OS X 10.6.4
8 GB (4GB増設)

という感じです。

それと、ファイルに問題があるのではと指摘して頂いたのですが、特定のファイルが原因という訳でもないのです。
前述の操作で、ファイルやフォルダを選ぶ画面になったとき、左上 System のところに出てくる HD (ボリューム名です)をクリックしたら、そこですぐに落ちてしまうのです。究極、相性の問題ということになるんでしょうか…
外付けHD自体2006年の物なので、こちらで原因が分からなかった時は、時期を見て買い替えを検討してみます。


投票数:5 平均点:6.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2010/10/18 8:49
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
Blender 2.54b Release版のソースリビジョンは31878ですが今日現在のソースリビジョンは32541になっています。
最新版の2.54bのリリース後も数百に上る修正、改変が行われています。
(β版ですが、バグもありますから・・・)
可能であればサイトを検索して最新リビジョンのバイナリを公開しているサイトから最新リビジョンの
バイナリをDLして試して見るといいかもしれません。

ちなみに2.54b Release版以降に修正されたログをざっと見ましたが気になるものもいくつかありました。
例えば、ファイルブラウザで選択されたフォルダにQuickTime Movie fileがあると落ちる?
みたいな記載も見られました。
ちなみに上記障害はwindowsでは発生しないので、私の環境では発生しません。
あくまでも修正されたアウトラインの記載なので、質問にあった内容と合致しているかはわかりません。
(修正されたソースの中身を検討しないとわかりません)

私の環境はwindowsなのでQuickTime関係のものはわかりません。
もし問題があるようであれば、Help MenuにあるBug Reportsで開発サイトにバグ報告をすることもできますが
確かユーザ登録しないとBug Reportsにも投稿できなかったような・・・
(私は過去に登録しましたが・・・その辺の事はわすれました・・・)
Bug Reportsのサイトは英語なので、投稿する際はWeb翻訳サイトなどで翻訳すれば大抵大丈夫です。


投票数:7 平均点:4.29
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2010/10/20 23:15
jijibibi  半人前   投稿数: 26
わざわざそこまで調べていただいて済みません。ありがとうございます。
最新のリビジョンを探して、GraphicAllからソースリビジョン32398(64bit)をダウンロードしてみた所、解決しました!
これからは、こまめに確認することにします。ありがとうございました。
投票数:6 平均点:8.33

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