パーティクルヘアのくい込み

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通常 パーティクルヘアのくい込み

msg# 1
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 .2 | 投稿日時 2013/8/10 18:44
tabi  常連   投稿数: 47
いつもお世話になっています。
現在2.63でモデリングをしています。
そこで、パーティクルのヘアがシミュレーションをすると体部分にくい込んでしまいます。
*添付参照
以前の2.4系列(?)のときはパーティクルにソフトボディを適応させてコリジョンで跳ね返してた用に記憶していますが、2.6系統ではどのように設定すればいいのでしょうか?

*体部分にコリジョンとかフォースフィールドを適用させても、うまいこと行きません
よろしくお願いいたします


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