Re: LuxRenderでのレンダリングについて(照明)
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LuxRenderでのレンダリングについて(照明) (hirx, 2012/9/16 16:53)
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Re: LuxRenderでのレンダリングについて(照明) (完全無欠猫, 2012/9/27 16:29)
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Re: LuxRenderでのレンダリングについて(照明) (hirx, 2012/9/29 23:06)
- Re: LuxRenderでのレンダリングについて(照明) (完全無欠猫, 2012/10/1 9:23)
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Re: LuxRenderでのレンダリングについて(照明) (hirx, 2012/9/29 23:06)
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Re: LuxRenderでのレンダリングについて(照明) (Montity300, 2012/10/1 23:18)
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Re: LuxRenderでのレンダリングについて(照明) (hirx, 2012/10/7 7:47)
- Re: LuxRenderでのレンダリングについて(照明) (Montity300, 2012/10/23 0:06)
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Re: LuxRenderでのレンダリングについて(照明) (hirx, 2012/10/7 7:47)
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Re: LuxRenderでのレンダリングについて(照明) (完全無欠猫, 2012/9/27 16:29)
Montity300
投稿数: 27
今後、同じことを思われる方がいるかもしれませんので。
デフォルトのLampを使うとSunになります。
おそらく、青く、暗くなるということで、LampのSKY設定じゃないかと思います。
参考URL:http://www.luxrender.net/wiki/LuxRender_Lighting#Sunsky
空をシミュレートするので、角度によって色味が変わります。
対処は、(完全無欠猫さんのアドバイスのように)Lampのタイプを変えるか、SunのSky設定をこちらをDistantに変更するかというところだと思います。
デフォルトのLampを使うとSunになります。
おそらく、青く、暗くなるということで、LampのSKY設定じゃないかと思います。
参考URL:http://www.luxrender.net/wiki/LuxRender_Lighting#Sunsky
空をシミュレートするので、角度によって色味が変わります。
対処は、(完全無欠猫さんのアドバイスのように)Lampのタイプを変えるか、SunのSky設定をこちらをDistantに変更するかというところだと思います。
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