実写合成『バファローベルにスカイダンス踊らしたった!』
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実写合成『バファローベルにスカイダンス踊らしたった!』 (T@tsuya, 2011/12/18 11:39)
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Re: 実写合成『バファローベルにスカイダンス踊らしたった!』 (yamyam, 2011/12/28 10:05)
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Re: 実写合成『バファローベルにスカイダンス踊らしたった!』 (まんだ, 2011/12/29 9:16)
- Re: 実写合成『バファローベルにスカイダンス踊らしたった!』 (T@tsuya, 2012/1/13 13:29)
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Re: 実写合成『バファローベルにスカイダンス踊らしたった!』 (まんだ, 2011/12/29 9:16)
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Re: 実写合成『バファローベルにスカイダンス踊らしたった!』 (yamyam, 2011/12/28 10:05)
T@tsuya
投稿数: 155
こんにちわ。何年ぶりかのSIGGRAPH以外の投稿です(サーセン)。
CGトラッキングさんの記事で、Blender関連があったのでリンクします。(既出だったらサーセン...)
Blender・・・だと・・・?実写合成『バファローベルにスカイダンス踊らしたった!』
とてもよくできていますねー!まだBlenderのトラッキングを使ったことがないんですが、これはトラッキングを使った作例としても素晴らしい仕上がりと思います。
製作者の方、読んでいらっしゃいましたら、参考までに大変だったところなどをご教授ください。
CGトラッキングさんの記事で、Blender関連があったのでリンクします。(既出だったらサーセン...)
Blender・・・だと・・・?実写合成『バファローベルにスカイダンス踊らしたった!』
とてもよくできていますねー!まだBlenderのトラッキングを使ったことがないんですが、これはトラッキングを使った作例としても素晴らしい仕上がりと思います。
製作者の方、読んでいらっしゃいましたら、参考までに大変だったところなどをご教授ください。
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