Re: Blug.jp企画:Blender勉強会@東京

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通常 Re: Blug.jp企画:Blender勉強会@東京

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2010/11/16 20:54
Shige  長老   投稿数: 306
概要がだいぶ固まってきましたので、現在の状況を書きます。

期日 1/29(ほぼ決定か?)
場所 確定ではないですが、今のところ「アキバの近く」の予定。
時間 13:00開場(その前の時間で準備ができれば13時開場、準備によっては14時)
   18:00完全撤収(17:30には撤収開始?)

講師および発表者(承諾を得ている方) Tonyさん、藤堂+さん(期日の都合が付けば、です)、なんもさん、まんださん(Python関連?)、Shige、あとお一方(現時点でお名前を出して良いか未確認ですので、とりあえず伏せます)が発表する予定です。参加者数にもよりますが、発表希望者等が多くなる場合は13時からというのを前倒しで11時からとかにすることも現時点では可です。

内容 初心者向け モデリング講座(担当Shige)
   初中級向け マテリアル・テクスチャ講座(藤堂+さん)
   中上級向け リギング「Rigify」について(Tonyさん)
   中上級向け Blender + Unity3D(ゲームミドルウェア?)by(なんもさん)
   中上級向け BlenderでPython講座(まんださん)
   全員対象  個人プロジェクトの発表(***さん)

タイムテーブル 現在作成中

その他 講座テーブル以外に自習スペースを作りたいと思ってます。(未定)講座内容に興味がないという場合、自習スペースで手の空いているスタッフなどに聞きながら自習できるとか。

参加費 人数によりますが、出来れば1,000円程度に押さえたいと思っていますが、参加人数により増減の可能性有り。
使用機材 会場にはPC等は無いので、受講される方はノートPC等の持ち込みでお願いいたします。

撤収後、希望者にて会場近くで打ち上げ?懇親会?

内容を見ると、個人的にも非常に楽しみなものになっております。UST等は出来ればやるつもりですが、回線が確保できるかわかりません。ですので、是非直接会場で見て頂きたいと思います。
現状固まっているところはこの程度ですが、変更・決定等は追ってここに掲示いたします。

--
-- Shige

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